ストレート スロットまたは円弧スロットとボルトを合致させ、スロットとスロットを合致させることができます。 軸、円筒面、またはスロットを選択してスロット合致を作成できます。
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合致
(アセンブリ ツールバー)または をクリックします。
- PropertyManager で、機械的な合致 を展開し、スロット
を選択します。
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合致選択 でスロット面とフィーチャーを選択し、次の構成部品と合致させます。
- 別のストレート スロットまたは角度スロットの面
- 軸
- 円筒面
- 次のいずれかの拘束オプションを選択します:
オプション |
説明 |
フリー |
スロット内で構成部品を自由に動かせるようにします。 |
スロットの中心 |
構成部品をスロットの中心に配置します。 |
スロットに沿った距離 |
スロットの終端から指定された距離に構成部品の軸を配置します。 |
スロット長に対するパーセント |
スロット長のパーセントで指定された距離に構成部品の軸を配置します。 |
距離の測定元の端点を変更するには、寸法反転 を選択します。
スロット間の合致で選択できるのはフリーまたはスロットの中心のみです。
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をクリックします。