スロット合致

ストレート スロットまたは円弧スロットとボルトを合致させ、スロットとスロットを合致させることができます。 軸、円筒面、またはスロットを選択してスロット合致を作成できます。



スロット合致を作成するには:

  1. 合致 (アセンブリ ツールバー)または 挿入 > 合致 をクリックします。
  2. PropertyManager で、機械的な合致 を展開し、スロット を選択します。
  3. 合致選択 でスロット面とフィーチャーを選択し、次の構成部品と合致させます。
    • 別のストレート スロットまたは角度スロットの面
    • 円筒面
    重なり合うフィーチャーを選択できます。
  4. 次のいずれかの拘束オプションを選択します:
    オプション 説明
    フリー スロット内で構成部品を自由に動かせるようにします。
    スロットの中心 構成部品をスロットの中心に配置します。
    スロットに沿った距離 スロットの終端から指定された距離に構成部品の軸を配置します。
    スロット長に対するパーセント スロット長のパーセントで指定された距離に構成部品の軸を配置します。
    距離の測定元の端点を変更するには、寸法反転 を選択します。
    スロット間の合致で選択できるのはフリーまたはスロットの中心のみです。
  5. をクリックします。