押し出しフィーチャーの作成 押し出しフィーチャーを作成するには: スケッチを作成する。 閉じた輪郭スケッチか、開いた輪郭を使用できます。 カットの場合、開いた輪郭スケッチはブラインドまたは全貫通の押し出し状態に対してのみ有効です 押し出しツールを 1 つクリックします: 押し出しボス/ベース(Extruded Boss/Base) フィーチャー ツールバーか、挿入 (Insert) > ボス/ベース (Boss/Base) > 押し出し (Extrude)をクリックします 押し出しカット(Extruded Cut) (フィーチャー ツールバー)または 挿入 (Insert) > カット (Cut) > 押し出し (Extrude) をクリックします 押し出しサーフェス (サーフェス ツールバー)または 挿入 (Insert) > サーフェス (Surface) > 押し出し (Extrude) をクリックします PropertyManager のオプションを設定します。 PropertyManager でスケッチ平面から両方向に押し出すには、方向1 で 全貫通 - 両方向 を選択します。 薄板フィーチャーとして押し出すには、薄板フィーチャー で PropertyManager のオプションを設定します。 サイズを設定するためにマニピュレータをドラッグするとき、正確な値を設定することができるように、Instant3D ルーラー(Instant3D ruler)が現われます。 をクリックします。 親トピック押し出し(Extrudes) 関連概念 押し出し状態、押し出し 関連資料 押し出し PropertyManager