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SOLIDWORKS Visualize の仕組み

SOLIDWORKS Visualize はハイブリッド レンダリング環境です。 このソフトウェアでは、使用可能なすべての CPU または CUDA ベースの GPU に、あるいはハイブリッド モードを使用してその両方に最適化されたレンダラーを使用して、シーンが常に更新されます。

レイトレースは 3D シーンをレンダリングするための手法です。 レイトレースは、すべての光線のパスを光源からシーンに届くまで、また光源が弱くなり効果を維持できなくなるまでトレースします。 この説明は、逆の方法にも当てはまります。 すべての光線のパスをカメラから光源に戻ってトレースする方法です。

レンダリングは、ソフトウェア パッケージに保存されている 3D データを、シーンのカメラで"見える" 2D イメージに変換する処理です。 レンダリングでは、完成フレームを作成するために、シーン ジオメトリ、Z 深さ、サーフェス プロパティ、照明設定、レンダリング方法をまとめます。

従来の 3D アプリケーションとは異なり、最終結果の生成前に、推測やチェックする必要がありません。 SOLIDWORKS Visualize では、常に最終結果を、アニメーション表示しながらでも対話的に操作します。

SOLIDWORKS Visualize プロジェクトは、正確に影を表示するための透過な床平面を含む環境球体と、その球形環境にマップする HDR 環境イメージから構成されます。 追加の光源を使用できますが、さらに照明を設定する必要はありません。



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