メイン ツールバーのレンダリングの選択(Render Selection)ツールでは、リアルタイム レンダリング モードを選択することができます。
レンダリングの選択(Render Selection)にポイントを合わせると、次のツールが表示されます。

SOLIDWORKS Visualize は、ハードウェアに依存しません。つまり、CPU、GPU、またはハイブリッド(CPU と GPUの両方)の設定を使用して最速品質時間でレンダリングを行うことができます。
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プレビュー(Preview) |
高性能、インタラクティブ、ノイズのないレンダリングを可能にします。 |
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高速(Fast) |
最速品質時間のレンダリングに対して視覚的に正確なレイトレースを可能にします。 |
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高精度(Accurate) |
最高精度のレンダリングに対して科学的に正確なパスを可能にします。 |
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対話性促進モード(Interactivity Acceleration Mode) |
高速(Fast)または高精度(Accurate)モードの場合、以下を利用できます:
- 縮小(Downscaled)
相互作用中のビューポート サイズを削減します。 これにより対話性は向上しますが、対話型イメージ品質は低くなります。
- 定常(Steady)
加速技術は使用されません。
- ブレンド(Blended)
ブレンド(Blended)を使用すると、ビューポート内でカメラの移動、モデルの移動、アニメーションの再生、材料のドラッグ、マウスのクリックなどユーザーが何か行うたびに、シーンが自動的にプレビュー(Preview)モードに切り替わります。
マウスをクリックしたり移動するのをやめると、選択したレイトレース モード(高速(Fast)または高精度(Accurate))にシーンがブレンドされます。
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