プロジェクト(Project)メニューには、次のオプションがあります。
モデル
すべて表示(Show Everything) |
非表示にされていたすべてのモデルおよび部品を表示します。 |
分割する部品を選択(Select Parts to Split) |
分割する部品を選択できます。 |
インポート モデル(Import Model) |
プロジェクトにインポートする 3D モデルを検索し開くことができます。 詳細については、モデルのインポート(Importing Models)を参照してください。 |
モデルを作成(Create Model) |
選択した標準的な幾何学的図形(球形、立方体、円筒形など)を作成します。 |
外観
新規の外観(New Appearance)。 プロジェクトに新しい外観を作成し、外観をカスタマイズできるように、パレットの外観(Appearance)タブを開きます。
環境(Environment)
新規 HDR 環境(New HDR Environment) |
ハイ ダイナミック レンジ イメージを検索して開き、シーンに環境照明を提供することができます。 |
明度を減少(Decrease Brightness) |
ロードされた HDR 環境イメージの明度を減少します。 |
明度を増加(Increase Brightness) |
ロードされた HDR 環境イメージの明度を増加します。 |
バックプレート(Backplate)
新規バックプレート(New Backplate)。 シーンの後ろにあるバックプレートの標準 2D イメージを検索して開くことができます。
カメラ(Camera)
新規カメラ(New Camera) |
デフォルト位置に新規カメラを作成し、新規カメラからビューを表示するように 3D ビューポートを切り替えます。 |
次へ(Next) |
3D ビューポートのビューを、既存カメラリストの次のカメラに切り替えます。 |
前へ(Previous) |
3D ビューポートのビューを、既存カメラリストの前のカメラに切り替えます。 |
リセット(Reset) |
カメラをデフォルト位置に戻します。 |
ロック(Lock) |
現在のカメラのパラメータを変更できないようにします。 |
ファイルに保存(Save To File) |
他のプロジェクトやユーザーと共有できるように、カメラをファイルに保存します。 |
プロジェクト(Project)
新規モデル(New Model) |
新規モデル セットを作成します。これは、同じシーンの複数のモデルを含めることができます。 |
次へ(Next) |
リスト内の次のモデル セットを表示します。 |
前へ(Previous) |
リスト内の前のモデル セットを表示します。 |
SOLIDWORKS Visualize Professional でのみ利用可能
環境(Environment) |
新規太陽光(New Sunlight) |
新規太陽光を作成します。これは、特定の場所と時刻に太陽光をシミュレートします。 |
照明(Lights) |
新規照明(New Light) |
ユーザーがカスタマイズ可能な新規照明をシーンで作成します。 |
コンフィギュレーション(Configurations) |
新規コンフィギュレーション(New Configuration) |
現在のシーンを使用して、新規コンフィギュレーションを作成します。 |
|
次へ(Next) |
コンフィギュレーション リストの次のコンフィギュレーションにシーンを変更します。 |
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前へ(Previous) |
コンフィギュレーション リストの前のコンフィギュレーションにシーンを変更します。 |
|
リセット(Reset) |
現在のコンフィギュレーションをクリアし、基本コンフィギュレーションまたはシーンのデフォルト(コンフィギュレーションが作成される前の)に戻します。 |