Чтобы изменение положения триады, выполните указанные ниже действия.
|
В окне PropertyManager, в разделе Тройка выполните одно из следующих действий.- Выберите элемент системы координат
.
- Измените Вращать вокруг исходной точки
, или для перемещения триады вдоль этих осей.
- Замените параметр Угол вращения
, или , чтобы повернуть триаду вокруг этих осей. Угол представляет вращения относительно системы координат компонента, которые применяются в следующем порядке: Z, Y, X.
|
В графической области:- Переместите указатель в центр триады. При отображении указателя
перетащите триаду. Центр триады привязывается к геометрии, например к кромкам, точкам, вершинам и граням.
- Переместите указатель к любой из осей триады. При отображении указателя перемещения/поворота
с помощью левой кнопки мыши перетащите триаду вдоль этой оси. Триада свободно передвигается, пока указатель не будет перемещен на геометрию, где триада привязывается к геометрии. С помощью правой кнопки мыши перетащите триаду для вращения вокруг оси, на которой расположен указатель.
- Переместите указатель в область между двумя осями триады, чтобы ограничить ее перемещение к плоскости, которая определена исходной точкой триады и двумя осями.
- Нажмите правой кнопкой мыши на центр триады и выберите параметр:
Выровнять ось плоскости отсечения с выбранной
|
Используется для выравнивания оси плоскости отсечения (синяя ось Z) по выбранному элементу, параллельному линии, перпендикулярному плоскости или направленному к точке. Плоскости отсечения располагаются перпендикулярно оси плоскости отсечения. |
Выровнять ось сгиба с выбранной
|
Используется для выравнивания оси сгиба (красная ось X) по выбранному элементу путем вращения триады вокруг оси плоскости отсечения (синяя ось Z), параллельной выбранному объекту (кромка, линия и т.д.). |
Центрировать и выровнять по компоненту
|
Используется для перемещения исходной точки тирады к центроиду тел и выравнивание триады по системе координат компонента или детали. |
Центрировать и выровнять по главным осям
|
Используется для перемещения исходной точки триады к центроиду тел и выравнивание триады по главным осям тел. |
Переместить триаду до плоскости 1
|
Используется для перемещения триады к элементу Плоскость отсечения 1. |
Переместить триаду до плоскости 2
|
Используется для перемещения триады к элементу Плоскость отсечения 2. |
|
Чтобы изменить положения плоскостей отсечения, выполните указанные ниже действия.
|
В окне PropertyManager в разделе Плоскость отсечения 1 и Плоскость отсечения 2 выполните одно из следующих действий.
-
Для Выберите справочный объект для плоскости сечения
выберите точку на модели, к которой должна быть привязана исходная точка плоскости отсечения.
- Для расстояния отсечения
установите значение расстояния, чтобы переместить плоскости отсечения из внешних размеров тел вдоль оси плоскости отсечения (синяя ось Z) триады. При положительных значениях плоскости перемещаются к центроиду модели, а при отрицательных значениях плоскости перемещаются в противоположном направлении.
|
В графической области:- Переместите манипулятор плоскости отсечения. Значение расстояния отсечения
во время перетаскивания динамически обновляется.
- Переместите указатель на кромку плоскости отсечения для отображения указателей в соответствии с типом изгиба, затем перетащите указатель, чтобы изменить элемент изгиба.
Изгибание
|
|
Поворот
|
|
Заострение
|
|
Растягивание
|
|
|