Expand ВведениеВведение
Expand АдминистрацияАдминистрация
Expand Интерфейс пользователяИнтерфейс пользователя
Expand Основные принципы SOLIDWORKSОсновные принципы SOLIDWORKS
Expand Переход из  2D в 3DПереход из 2D в 3D
Expand СборкиСборки
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand КонфигурацииКонфигурации
Expand SOLIDWORKS CostingSOLIDWORKS Costing
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand Исследования проектирования в SOLIDWORKSИсследования проектирования в SOLIDWORKS
Expand Чертежи и оформлениеЧертежи и оформление
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand Обмен данными SLDXMLОбмен данными SLDXML
Expand Импорт и экспортИмпорт и экспорт
Collapse Отображение моделиОтображение модели
Expand Проектирование литейной формыПроектирование литейной формы
Expand Исследования движенияИсследования движения
Expand Детали и элементыДетали и элементы
Expand МаршрутМаршрут
Expand Листовой металлЛистовой металл
Expand SimulationSimulation
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Expand Создание эскизаСоздание эскиза
Expand SOLIDWORKS MBDSOLIDWORKS MBD
Expand SOLIDWORKS UtilitiesSOLIDWORKS Utilities
Expand SOLIDWORKS SustainabilitySOLIDWORKS Sustainability
Expand ОтклоненияОтклонения
Expand TolAnalystTolAnalyst
Expand ToolboxToolbox
Expand Сварные деталиСварные детали
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand Устранение неполадокУстранение неполадок
Глоссарий
Скрыть содержание

Управление надписями и сценами с помощью состояния отображения

Можно определить состояния отображения для использования разных экземпляров надписей и сцен.

Можно также настроить источники света для всех типов источников света, в том числе солнечного. Для этого элемента требуется PhotoView 360.

Для управления надписями и сценами с помощью состояний отображения выполните следующие действия.

  1. Создайте 3D-модель USB-накопителя с именем usb_drive1.
  2. Назовите сценарий USB-накопителя usb_case1.
  3. В дереве конструирования FeatureManager нажмите правой кнопкой мыши на элемент usb_case1 и выберите Открыть деталь.

  4. Добавьте состояние отображения с именем Barcode и настройте его параметры.
    1. Нажмите в верхней части дерева конструирования FeatureManager.
      Появится панель отображения.

    2. Нажмите правой кнопкой мыши на панель дисплея и выберите Добавить состояние отображения.
    3. Введите Barcode для имени поля, отображаемого в верхней части.
    4. Выберите вкладку DisplayManager .
    5. Нажмите Просмотр надписей и выберите Открыть библиотеку надписей.
    6. На панели задач перетащите надпись Barcode в элемент Case_body.
      При перетаскивании надписи и размещении ее на компоненте над надписью появится манипулятор. Можно изменить направление и выравнивание надписи с помощью манипулятора.
    7. В окне PropertyManager Надписи в разделе Состояния отображения выберите Это состояние отображения и нажмите .
    8. Нажмите правой кнопкой мыши в графической области и выберите Редактировать сцену.
    9. На панели задач выберите Сцены презентации и перетащите сцену Фон - кухня в графическую область.
    10. Нажмите .

  5. Добавьте другое состояние отображения с именем Designed_with_SOLIDWORKS и настройте его.
    1. Нажмите правой кнопкой мыши на панель дисплея и выберите Добавить состояние отображения.
    2. Введите Designed_with_SOLIDWORKS для имени поля, отображаемого в верхней части.
    3. В DisplayManager нажмите правой кнопкой мыши на barcode1 и выберите Удалить.
    4. В окне PropertyManager Надписи нажмите Открыть библиотеку надписей.
    5. На панели задач перетащите надпись Designed with SOLIDWORKS в элемент Case_body.
    6. В окне PropertyManager Надписи в разделе Состояния отображения выберите Это состояние отображения и нажмите .

    7. Нажмите правой кнопкой мыши в графической области и выберите Редактировать сцену.
    8. На панели задач выберите Сцены презентации и перетащите сцену Фон - заводское помещение в графическую область.
    9. Нажмите .
  6. На вкладке ConfigurationManager в разделе Состояния отображения дважды нажмите на Barcode и Designed_with_SOLIDWORKS для изменения состояний отображения.
  7. В разделе CommandManager Инструменты отрисовки выберите Целевые состояния отображения .
    Отобразится диалоговое окно Целевые состояния отображения.
    При изменении состояний отображения активное состояние выбирается в диалоговом окне Целевые состояния отображения. Это полезно для удаления или настройки надписи и сцен в активном состоянии отображения.


Оставьте отзыв об этом разделе

SOLIDWORKS благодарит Вас за отзыв по поводу представления, точности и полноты документации. Воспользуйтесь формой ниже, чтобы отправить свои комментарии и предложения о данном разделе справки в Отдел документации. Отдел документации не предоставляет ответы на вопросы по технической поддержке. Нажмите здесь для получения информации о технической поддержке.

* Обязательно

 
*Электронная почта:  
Тема:   Отзывы по поводу разделов Справки
Страница:   Управление надписями и сценами с помощью состояния отображения
*Отзыв:  
*   Я подтверждаю, что прочитал(а) и принимаю положения политики конфиденциальности, в соответствии с которыми Dassault Systèmes будет использовать мои персональные данные.

Печать разделов

Выберите содержимое для печати:

x

Вы используете более раннюю версию браузера, чем Internet Explorer 7. Для оптимизации отображения рекомендуется обновить Ваш браузер до версии Internet Explorer 7 или новее.

 Больше не отображать это сообщение
x

Версия содержимого веб-справки: SOLIDWORKS 2017 SP05

Чтобы отключить веб-справку в программе SOLIDWORKS и использовать локальную версию справки, нажмите Справка > Использовать веб-справку по SOLIDWORKS .

По проблемам, связанным с интерфейсом и поиском по веб-справке, обращайтесь к местному представителю службы поддержки. Чтобы оставить отзыв по отдельным темам справки, воспользуйтесь ссылкой "Отзыв об этом разделе" на странице нужного раздела.