|
Açı uzaklığı |
Pah PropertyManager'ında veya grafik alanında Uzaklık ve Açı'yı ayarlayın. Uzaklığın ölçüldüğü yöne dönük bir manipülatör ok görünür. Yönü ters çevirmek için oku seçin veya Tersine çevir'e tıklayın.

|
|
Uzaklık Uzaklık |
Katıların kenarlarını veya yüzlerini seçin. Pah Parametreleri'nin altında, seçili pah kenarlarının her tarafındaki her iki uzaklık için Asimetrik değerler girmek üzere bir Pah Yöntemi seçin veya tek bir değer belirtmek için Simetrik değerini seçin.
|
|
Tepe Noktası |
Seçilen tepe noktasının her tarafı üzerinde üç uzaklık için değerleri girin veya Eşit Uzaklık'ı tıklayın ve tek bir değer belirtin.


|
|
Öteleme Yüzü |
Öteleme yüzü pahları, seçili kenarlara bitişik yüzlerin ötelenmesiyle çözümlenir. Yazılım, öteleme yüzlerinin kesişim noktasını hesaplar, ardından pahı oluşturmak için söz konusu noktadan her yüze normal değeri hesaplar. Bu yöntem, düzlemsel olmayan yüzler arasında pah atılırken tahmin edilebilir sonuçlar verir. Öteleme yüzü pahları, yönü kenardan kenara temelinde değiştirebilir ve unsurların ve yüzey geometrisinin tamamına pah atmayı destekler.
|
|
|
|
|
Pah ötelemesinin hesaplanması |
Pah uygulanmış |
|
Yüz-Yüz |
Bitişik olmayan, süreklilik göstermeyen yüzleri karıştırır. Yüz-yüz pahları simetrik, asimetrik, tutma çizgisi ve kiriş genişliği pahları oluşturabilir. |
|
|
|
|
Yüz Seti 1 ve Yüz Seti 2 seçildi |
Yüz-yüz pah uygulanmış |
|
|
Şunlardan birini seçin:
|