Parçalar için unsurları gövdelere ve yüzeylere dönüştürerek geometrik referansları diğer parçalardan, montajlardan ve teknik resimlerden koruyabilirsiniz. Bu, gereksiz unsur geçmişini kaldırırken gövdeleri ve yüzeyleri koruyabilmenizi sağlar.
Bu işleve erişmek için FeatureManager tasarım ağacında, parça adına sağ tıklayın ve Gövdelere Dönüştür seçeneğine tıklayın.
Unsurları gövdelere ve yüzeylere dönüştürmek için:
-
Aşağıda gösterilen HousingAssy.SLDASM modeli gibi bir montaj dosyası açın.
Muhafaza bileşeni, bir montajın parçasıdır. İki bileşen,
Muhafaza'nın dış referanslarıdır. Başka bir bileşen
Muhafaza ile montaj ilişkisine sahiptir.
- FeatureManager tasarım ağacında, Muhafaza öğesine sağ tıklayın ve Parçayı Aç
seçeneğini belirleyin.Muhafaza parçası açılır.

- FeatureManager tasarım ağacının üst kısmında, Muhafaza
öğesine sağ tıklayın ve Gövdelere Dönüştür seçeneğine tıklayın.
- İletişim kutusunda:
- Dosya Adı altında, adı Housing2.SLDPRT olarak değiştirin.
- Farklı kaydet seçeneğini belirleyin.
- Referans geometrisini ve çizimleri koru seçeneğini belirleyin.
- Tamam seçeneğine tıklayın.
Dönüştürülen dosya, tüm çizimleri ve
Düzlem1 geometrisini korur.
- Montaja geri dönmek için öğesine tıklayın.
Montaj arka planda açık olduğu için orijinal Muhafaza bileşeni, Muhafaza2 ile değiştirilmiştir.
- FeatureManager tasarım ağacında Montaj İlişkileri
öğesini genişletin.Dış referanslara veya montaj ilişkilerine ilişkin herhangi bir hatanın olmaması, modelin tüm geometrik referansları koruduğunu gösterir.