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保存动画

当您生成渲染动画时,SOLIDWORKS 软件检查模型以查看是否存在关联几何关系或装配体特征。 在动画运动算例中,关联参考和装配体特征可能导致零件变形。 例如,参考引用移动零部件的装配体特征切除可能导致零件变形,因为切割移动或关联参考可能导致零件变形,这是由于参考引用的零部件在运动算例中移动。

在以下情况下,您无法生成零件形状更改的视频:

  • 使用加速渲染动画处理。
  • 使用 PhotoView 360。
  • 将动画导出为 *Ixo 文件。

若运动算例中带零件形状更改,则零件保持其原始形状。 如果零件形状更改是动画的基本部分,则将产生不良结果。

当装配体中存在关联特征或装配体特征时,系统将询问您是否想使用加速渲染动画处理来处理渲染动画。

执行以下其中一项操作:

  • 若运动算例中不带零件形状更改,则单击
  • 若运动算例中带零件形状更改,则单击

您可将在 MotionManager 中生成的任何动画保存为以下格式:

  • Microsoft .avi 文件。
  • 静止图象的系列 .bmp 文件。
  • Luxology scene .lxo(当渲染器是 PhotoView 360 时)。
  • 静止图象的系列 .tga 文件。
这可能导致渲染时间更慢。

要保存动画:

  1. 单击保存动画 (MotionManager 工具栏)。
  2. 保存动画到文件对话框中:
    • 文件名称键入名称。
    • 选择保存类型的格式。
    • 选择渲染器的值。
    除非您已安装 PhotoView,否则仅 SOLIDWORKS 屏幕可作为渲染器使用。
  3. 画面信息下:
    1. 每秒帧数 输入值(默认为 7.5)。
    2. 选择以下项之一:
      • 整个动画(N)
      • 时间范围,指定软件保存的动画部分的开始和结束值。
      • 单个帧,从动画选择并保存一个帧。
  4. 单击计划以设定动画保存时间。
  5. 单击保存
  6. 视频压缩对话框中调整数值,然后单击确定


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