設定預設的視角旋轉:
         按一下選項
             或 ,然後按一下檢視。
 或 ,然後按一下檢視。 
         按一下重設來復原所有系統選項的原廠預設值,或僅復原在此頁面上的選項。
         
| 反轉滑鼠滾輪縮放方向(R) | 變更拉近及拉遠的滑鼠滾輪方向。 | 
| 當變更為標準視角時變為最適當大小 | 當變更為標準視角時,使得整個模型在圖面中顯示。 | 
 
視角旋轉
         
         
| 方向鍵 | 設定使用方向鍵旋轉模型時視角旋轉的角度增量。 | 
| 滑鼠速度 | 指定使用滑鼠旋轉模型或組合件零組件時旋轉的速度。 將滑動桿移往左側,可進行較精細的控制及較慢的旋轉速度。 | 
轉變
         啟用當您從一個顯示狀態變更至另一個狀態時,對零件及組合件文件顯示的動畫般變更。 您可以個別的控制下列的轉變: 
| 視角轉變 | 可控制從一個視角方位變更為另一個視角方位時的動畫。 例如,由前視改為等角視。 | 
| 隱藏/顯示零組件 | 在組合件中,可控制當您關閉或開啟所選零組件的顯示時的動畫。 | 
| 隔離顯示 | 在組合件及多本體零件中,可控制當您隔離顯示所選零組件時的動畫。 | 
| 視圖選擇器 | 可控制當您啟動「視圖選擇器」時的動畫。 | 
移動滑動桿來調整動畫速度或
關閉來關閉特定視角的轉變。 當一轉變類型被關閉時,模型會馬上跳至新的顯示狀態。
要最佳化視圖顯示的效能,大型模型可能不會顯示動畫。