Při zrcadlení součástí v sestavách můžete přidat zrcadlení jako další instanci součásti, umístěnou symetricky kolem roviny.
Creating a mirrored instance is most useful for symmetrical components.
Před zrcadlením |
|
Po zrcadlení |
|
Zrcadlenou instanci lze vytvořit dvěma způsoby. Můžete buď použít těžiště nebo střed vymezovacího rámečku, což určuje osu rotace.
When you specify to create the mirrored component as a copy of the seed component (rather than an opposite-hand version) the software creates four possible orientations for the mirrored instance. Pro první orientaci zrcadlené instance vytvoří software tři virtuální osy ve stejných směrech, jaké mají osy součásti, a s počátkem v těžišti nebo ve středu vymezovacího rámečku. S cílem dosáhnout dalších orientací přetočí software zrcadlenou instanci podle jejího těžiště nebo středu vymezovacího rámečku ve směru osy X, osy Y nebo podle obou os X a Y.
- Ve všech orientacích mají těžiště zdrojové součásti a zrcadlené instance stejnou vzdálenost od roviny zrcadla.
- For a fully symmetric component (symmetry in all three axes), all four orientations are true mirrors.
- For a partially symmetric component (symmetry in one or two axes), one of the orientations might be a true mirror. The rest are flipped orientations.
- For non-symmetric components, none of the orientations is a true mirror; all are flipped orientations. If you want a true mirror, create an opposite-hand version.