Pokud chcete zobrazit záložku 3D pohled dialogového okna Možnosti, klikněte na a potom klikněte na 3D pohled.
Vykreslovací zařízení
Automatická |
Automaticky vybere tu nejlepší možnost detekovanou v počítači pro vykreslování dat do 3D scén s maximálním výkonem. |
CPU |
Při vykreslování dat do 3D scén používá pouze jednotky CPU ve vašem počítači. |
GPU |
Používá jednu nebo několik jednotek GPU Nvidia s podporou architektury CUDA v počítači k akceleraci vytváření obrazu při vykreslování dat do 3D scén. Dostupné pouze v případě, že máte platnou jednotku GPU Nvidia. |
Kombinace |
Při vykreslování dat do 3D scén používá všechny dostupné jednotky CPU a GPU k vylepšení a zrychlení grafického výstupu obrázků. Dostupné pouze v případě, že máte platnou jednotku GPU Nvidia s podporou architektury CUDA. |
Akcelerace interaktivity |
Po stisku tlačítka myši při úpravách v reálném čase vypne stíny pro zrychlení odezvy. Stíny se znovu zobrazí po uvolnění tlačítka myši. Pokud je tato možnost zrušená, stíny při úpravách zůstanou zapnuté.
|
Automatické pozastavení |
Pozastaví sledování paprsku v reálném čase, když aplikace ztratí fokus. Když znovu získá fokus, sledování paprsku bude pokračovat z místa, kde bylo pozastaveno. To pomáhá ušetřit výkon počítače pro jiný program, který získá fokus. |
Filtrování obrazu |
Snižuje šum pixelů ve vykresleném obrazu. Zapne techniku redukce šumu pro prvních 50 průchodů výpočtu a poté ji vypne. Při 100 průchodech se použije filtr obrazu pro úplné odstranění šumu.
Tato možnost zpomalí rychlost výpočtu jednotlivých průchodů, ale zrychlí zobrazení celého obrázku.
|
Maximální rozlišení |
Rozlišení (v pixelech, šířka x výška) 3D pohledu a výstupních snímků. |
Režim rychlého vykreslování
Tyto možnosti se použijí pouze tehdy, když vyberete Režim rychlého vykreslování.
Stíny v rychlém režimu |
Vykresluje odrazy a stíny podlahy s použitím jedné z následujících možností:
- Off
Vypnutí všech stínů v režimu rychlého vykreslování. Toto je nejrychlejší možnost, která však produkuje nejméně realistické obrázky.
- Střední kvalita
Povolí přibližné stíny (v prostoru obrazovky), které poskytují dobrý kompromis mezi výkonem vykreslování a realistickým vykreslením.
- Vysoká kvalita
Povolení stínů v režimu sledování paprsku s filtrováním prostoru odlesků, aby se snížilo množství šumových artefaktů. Tento režim stínování produkuje nejrealističtější výsledky, je ale nejpomalejší.
|
Možnosti zobrazení
Globální osy |
(Pouze režim vykreslování Náhled.) Zobrazí nebo skryje globální osy XYZ. |
Vymezovací rámečky modelu |
(Pouze režim vykreslování Náhled.) Zobrazí nebo skryje vymezovací rámečky okolo modelů. Vymezovací rámeček je nejmenší pravidelně tvarovaný rámeček, který ohraničuje 3D objekt. |
Vymezovací rámečky dílu |
(Pouze režim vykreslování Náhled.) Zobrazí nebo skryje vymezovací rámečky okolo dílů v modelech. |
Zobrazit obrys výběru |
Zobrazí nebo skryje zvýraznění okolo aktivních výběrů. Zvýraznění je užitečné k tomu, aby zobrazovalo aktuální výběr. |
Zobrazit ikony kamery |
(Pouze režim vykreslování Náhled.) Zobrazí nebo skryje ikony ukazující umístění existujících kamer ve scéně. |