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Créer un PropertyManager - Modèle avec une seule configuration

Pour les modèles avec une seule configuration, vous créez des règles définissant les configurations à mesure que vous créez le PropertyManager personnalisé.

Le Configuration Publisher exige que le modèle contienne une famille de pièces, même s'il n'a qu'une configuration. La famille de pièce doit contenir:
  • Une seule ligne pour la configuration Par défaut
  • Une colonne pour chaque variable
  • Des valeurs pour chaque variable


Pour créer un PropertyManager personnalisé:

  1. En haut de l'onglet ConfigurationManager , cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur le nom du modèle et cliquez sur Configuration Publisher.
    La boîte de dialogue Configuration Publisher apparaît et la famille de pièces s'ouvre dans une autre fenêtre. Puisque la famille de pièce ne contient qu'une seule ligne, des contrôles génériques apparaissent pour Liste, Numéro et Case à cocher dans la palette.

  2. Cliquez sur l'onglet Editer dans le volet central.
  3. Faites glisser un contrôle de la palette au volet central.
    Des champs apparaissent dans le volet de droite, sous Attributs. Divers champs apparaissent en fonction du type de contrôle.
  4. Dans le volet de droite:
    1. Double-cliquez dans le champ Nom et tapez un nom.
      Ce nom apparaît dans le contrôle du volet central.
    2. Dans Variable de famille de pièces, sélectionnez une variable à affecter au contrôle.
    3. Définissez les autres attributs du contrôle.
  5. Faites glisser un autre contrôle de la palette au volet central.
    Dans le volet de droite, Visibilité s'affiche en plus de Attributs.
  6. Dans le volet de droite:
    1. Sous Attributs, tapez un nom et sélectionnez une variable à affecter au contrôle.
    2. Sous Visibilité, pour l'option Parent, spécifiez si le contrôle actuel est montré ou caché pour chaque valeur du contrôle parent. Sélectionnez Aucun pour que le contrôle soit toujours visible.
  7. Continuez à ajouter des contrôles.
    Cliquez sur l'onglet Aperçu SW ou l'onglet Aperçu 3DCC pour voir quelle sera l'apparence du PropertyManager dans SOLIDWORKS et 3D ContentCentral.
  8. Cliquez sur Appliquer pour enregistrer la définition du PropertyManager.
    PropertyManager s'affiche dans le ConfigurationManager.
  9. Cliquez sur le bouton Fermer pour fermer la boîte de dialogue.
    Pour éditer la définition du PropertyManager, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur PropertyManager , puis cliquez sur Editer la fonction.
Pour plus d'informations sur Attributs, Données, et Visibilité, voir Boîte de dialogue Configuration Publisher.


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