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Boîte de dialogue Options - onglet Fenêtre 3D

Pour afficher l'onglet Fenêtre 3D de la boîte de dialogue Options, cliquez sur Outils > Options, puis Fenêtre 3D.

Périphérique de rendu

Automatique Sélectionne automatiquement la meilleure option détectée dans votre ordinateur pour le rendu des données dans les scènes 3D avec des performances optimales.
UC Utilise uniquement les unités centrales (UC) de votre ordinateur lors du rendu des données en scènes 3D.
GPU Utilise au moins une unité de traitement graphique (GPU) Nvidia CUDA dans votre ordinateur pour accélérer la création d'image lors du rendu des données en scènes 3D. Uniquement disponible si vous avez une GPU Nvidia valide.
Hybride Utilise toutes les UC et GPU de votre ordinateur pour améliorer et accélérer la sortie graphique des images lors du rendu des données en scènes 3D. Uniquement disponible si vous avez une GPU Nvidia CUDA valide.
Accélérer l'interactivité Désactive les ombres lorsque vous appuyez sur la souris durant l'édition en temps réel afin d'accélérer la réactivité. Les ombres réapparaissent lorsque vous relâchez la souris.

Lorsque cette option est désactivée, les ombres restent pendant l'édition.

Suspendre auto. Suspend le traçage des rayons en temps réel lorsque l'application perd la mise au point. Lorsqu'elle retrouve la mise au point, le traçage de rayons reprend là où il s'était arrêté. Ceci permet d'économiser certaines des performances de l'ordinateur pour un autre programme qui gagne en mise au point.
Filtre d'image Réduit le bruit de pixels dans le rendu.

Il active une technique de réduction du bruit pour les 50 premières passes de calcul, puis la désactive. A 100 passes, un filtre d'image est appliqué pour supprimer complètement le bruit.

Cette option ralentit le taux de calcul de chaque passage, mais accélère l'apparence d'une image complète.

Résolution maximum Résolution (en pixels, largeur x hauteur) de la Fenêtre 3D et des clichés de sortie.

Mode Rendu rapide

Ces options ne s'appliquent que si vous sélectionnez Mode Rendu rapide.

Ombres en mode rapide Effectue le rendu des réflexions et des ombres du sol à l'aide de l'une des options suivantes :
  • Désactivé

    Désactive toutes les ombres en mode Rendu rapide. C'est l'option la plus rapide, mais elle produit les résultats les moins réalistes.

  • Qualité moyenne

    Active des ombres approximatives (espace de l'écran) pour un bon compromis entre performances de rendu et réalisme.

  • Haute qualité

    Active le traçage de rayons des ombres avec le filtrage de l'espace pour réduire les artefacts de bruit. Ce mode d'ombre génère les résultats les plus réalistes mais les performances les plus lentes.

Options d'affichage

Axes de l'environnement (Mode de rendu Aperçu uniquement.) Affiche ou masque les axes XYZ d'environnement.
Cubes de visualisation du modèle (Mode de rendu Aperçu uniquement.) Affiche ou masque les cubes de visualisation autour des modèles. Un cube de visualisation est la plus petite boîte de forme standard contenant un objet 3D.
Cubes de visualisation des pièces (Mode de rendu Aperçu uniquement.) Affiche ou masque les cubes de visualisation autour des pièces dans les modèles.
Afficher le contour de sélection Affiche ou masque la mise en surbrillance qui apparaît autour des sélections actives. La mise en surbrillance est utile pour montrer ce qui est actuellement sélectionné.
Afficher les icônes de la caméra (Mode de rendu Aperçu uniquement.) Affiche ou masque les icônes indiquant les emplacements des caméras existantes dans la scène.


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