Chaque modèle et pièce dispose d'un point de pivot autour duquel il se déplace. Vous pouvez déplacer les points de pivot par défaut afin d'animer les éléments sélectionnés comme vous le souhaitez.
Il n'est pas possible de modifier les points de pivot de modèles, groupes ou pièces auxquels des animations ont été affectées une fois les animations créées.
Pour déplacer des points de pivot :
- Cliquez sur
.
- Dans la scène, sélectionnez une pièce, un groupe ou tout autre élément.
Le manipulateur de transformation s'affiche au point de pivot de la sélection. Le point de pivot par défaut peut ne pas se trouver au même emplacement que l'élément sélectionné.
- Utilisez le manipulateur de transformation pour déplacer et faire pivoter le point de pivot à l'emplacement souhaité par rapport à l'élément avec lequel il est associé.
L'emplacement relatif des points de pivot est important, contrairement à l'emplacement absolu.