Pour sélectionner et construire les roues :
- Dans le panneau Caméra, utilisez le sélecteur de perspective pour positionner le modèle de voiture afin de l'afficher depuis le côté.
- Effectuez un zoom de façon à ce que la vue latérale de la voiture remplisse la majeure partie de la vue 3D.
- Dans la barre d'outils, cliquez sur
pour accéder au mode Pièce.
- Faites glisser un cadre de sélection autour du centre de la voiture, depuis le dessus du toit jusqu'en dessous du châssis.
Le cadre doit être étroit pour éviter de sélectionner toute autre pièce dans les roues ou les étriers.
- Appuyez sur Ctrl+H pour masquer les pièces sélectionnées.
- Répétez les deux étapes précédentes pour sélectionner et masquer toutes les autres pièces, à l'exception des pièces qui composent les roues et les étriers.
Lorsque vous avez terminé, les seules pièces visibles doivent se trouver dans les roues et les étriers.
- Sélectionnez chaque pièce dans les roues, y compris les rotors de frein, les jantes et les écrous, à l'exception des étriers.
Les étriers pivotent généralement avec les roues lorsque la barre de direction est tournée ; ils ne tournent pas avec les roues.
- Dans la Palette, sur l'onglet Objets, sous Configuration du véhicule, cliquez sur Créer des roues à partir des pièces sélectionnées.
Les connexions des roues sont alors créées.