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Bearbeiten einer Explosionsstufe (Mehrkörper-Teile)

Sie können eine Explosionsstufe bearbeiten und Volumenkörper hinzufügen, löschen oder neu anordnen.

Sie könnten Explosionsstufen beim Erstellen der Explosionsansicht oder nach dem Speichern bearbeiten. Um eine gespeicherte Explosionsansicht zu öffnen, klicken Sie im ConfigurationManager mit der rechten Maustaste auf ExplView und dann auf Feature bearbeiten.

Ein Element kann auf seiner aktuellen Achse neu positioniert werden, ohne dass dazu der PropertyManager erneut geöffnet werden muss. Blenden Sie im ConfigurationManager ExplView ein und wählen Sie die zu ändernde Stufe aus. Ziehen Sie dann die Komponente am Griff Explode_drag_handle.gif.

Bearbeiten einer Explosionsstufe:

  1. Klicken Sie im PropertyManager unter Explosionsstufen mit der rechten Maustaste auf eine Explosionsstufe, und wählen Sie Stufe bearbeiten aus.
    Im Grafikbereich wird die Triade und auf dem Volumenkörper ein Griff Explode_drag_handle.gif angezeigt.
  2. Ordnen Sie die Volumenkörper in der gewünschten Weise neu an:
    • Um einen Volumenkörper entlang seiner aktuellen Achse zu verschieben, ziehen Sie den Griff Explode_drag_handle.gif.
    • Um die Achse zu ändern, entlang derer der Volumenkörper aufgelöst wird, klicken Sie auf eine Achse auf der Triade und dann auf Anwenden. Der Explosionsabstand bleibt gleich, wird aber entlang der neuen Achse angewendet.
  3. Nehmen Sie die folgenden Änderungen nach Bedarf vor:
    • Wählen Sie Volumenkörper aus, um sie der Stufe hinzuzufügen.
    • Löschen Sie die Volumenkörper aus der Stufe, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und Löschen auswählen.
    • Ändern Sie die Einstellungen.
    • Ändern Sie Optionen.
  4. Klicken Sie auf Anwenden, um die Änderungen in der Vorschau anzuzeigen.
    Klicken Sie auf , um unerwünschte Änderungen rückgängig zu machen.
  5. Klicken Sie auf Fertig, um den Vorgang abzuschließen.


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