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Glossar
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Verwenden einer Triade zum Drehen einer Komponente

Drehen einer Komponente mit einer Triade:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Komponente, und wählen Sie Mit Triade verschieben.
  2. Wählen Sie einen Ring aus, und ziehen Sie ihn. Außerdem stehen folgende neue Funktionen zur Verfügung:
    • Klicken Sie zum Fangen mit der rechten Maustaste auf den ausgewählten Ring, und wählen Sie Beim Ziehen fangen. Neben dem Ring beträgt das Fanginkrement 90°. Das Inkrement wird weniger je weiter sich der Cursor vom Ring entfernt.

    • Um in vordefinierten Inkrementen zu drehen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den ausgewählten Ring, und wählen Sie Um 90° drehen oder Um 180° drehen.
    • Um bestimmte Inkremente einzugeben, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Mitte der Kugel, und wählen Sie Drehfeld Delta XYZ anzeigen.
  3. Klicken Sie im Grafikbereich, um die Triade auszuschalten.
    Triade verschieben oder ausrichten:
    • Ziehen Sie die Kugel in der Mitte, um die Triade frei zu ziehen.
    • Alt + Ziehen Sie die Kugel in der Mitte oder einen Arm, und legen Sie ihn auf einer Kante oder Fläche ab, um die Triade auf die Kante oder Fläche auszurichten.
    • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Kugel im Zentrum, und wählen Sie Ausrichten auf, Auf Komponentenursprung ausrichten oder Mit Baugruppenursprung ausrichten.


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