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Animazione orientamento della vista con videocamera

Un movimento può essere imposto sull'assieme attraverso l'animazione modificando l'orientamento della vista della videocamera nel tempo. L'orientamento della vista con videocamera definisce il modo in cui un modello è visto durante l'animazione.

Per creare l'animazione dell'orientamento di una vista di un assieme:

  1. Nell'albero di disegno di MotionManager, fare clic con il pulsante destro del mouse su Orientamento e viste con videocamera e selezionare Disattiva creazione del punto chiave.
  2. Trascinare la sequenza temporale in una nuova posizione, oltre il tempo di avvio.
  3. Trascinare il punto chiave dalla riga Orientamento e viste con videocamera alla barra temporale e selezionare Posiziona chiave.
  4. Selezionare una delle seguenti opzioni:
    • ruotare, traslare o fare lo zoom del modello per ottenere la vista desiderata.
    • Selezionare uno strumento per vista standard dalla barra Visualizza.
    • Fare clic con il tasto destro sul punto chiave nella linea che si estende da Orientamento e viste con videocamera , selezionare Orientamento della vista e scegliere una vista standard o con nome.
  5. Ripetere i punti da 2 a 4 per definire i punti chiave dell'orientamento della vista con videocamera per questa animazione.
  6. Ad animazione ultimata, fare clic con il pulsante destro del mouse su Orientamento e viste con videocamera e selezionare Disattiva creazione del punto chiave per evitare che eventuali ulteriori modifiche nelle viste vengano incluse nell'animazione.
  7. Fare clic su Esecuzione dall'inizio (barra degli strumenti MotionManager) per testare l'animazione.

Disattivazione dell'orientamento vista nelle animazioni

Per disattivare l'orientamento di vista in un'animazione:

Nell'albero di disegno di MotionManager, fare clic con il pulsante destro del mouse su Orientamento e viste con videocamera e selezionare Disattiva creazione del punto chiave.

Attivazione dell'orientamento vista nelle animazioni

Per attivare l'orientamento di vista in un'animazione:

Nell'albero di disegno di MotionManager, fare clic con il pulsante destro del mouse su Orientamento e viste con videocamera e selezionare Disattiva creazione del punto chiave.

Cattura di nuovi punti di vista chiave

Per catturare un nuovo punto chiave di vista:

Posizionare un punto chiave nella linea che scorre da Orientamento e viste con videocamera nell'albero di disegno MotionManager.

Informazioni sulla disattivazione delle chiavi di vista

Le chiavi di vista dell'animazione sono punti chiave che specificano la vista del modello in diversi momenti durante l'animazione. Le chiavi di vista appaiono come punti chiave Orientamento e viste con videocamera .

Se si disattiva la riproduzione delle chiavi di vista, un'animazione ignorerà le impostazioni di vista dei punti chiave Orientamento e viste con videocamera esistenti.

Per disattivare la riproduzione delle chiavi di vista, da uno studio del movimento, fare clic col pulsante destro del mouse su Orientamento e viste con videocamera e fare clic su Disattiva riproduzione chiavi di vista diableplaybackviewkeysgrayunselected.gif.
Quando si seleziona Disattiva riproduzione chiavi di vista diableplaybackviewkeysgrayunselected.gif, il pulsante viene visualizzato come selezionato menu_Disable_View_key_creation.gif nell'elenco del comando Orientamento e viste con videocamera.
Se si disattiva la riproduzione delle chiavi di vista, viene disattivata anche la creazione delle chiavi di vista. Non è possibile disattivare la creazione delle chiavi di vista se non si attiva la riproduzione delle chiavi di vista.


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