Per visualizzare la scheda Punto di vista 3D della finestra di dialogo Opzioni, fare clic su , quindi su Punto di vista 3D.
Dispositivo di rendering
Automatica |
Seleziona automaticamente la migliore opzione rilevata nel computer per il rendering dei dati in scenografie 3D con prestazioni ottimali. |
CPU |
Utilizza solo le unità centrali di elaborazione (CPU) all'interno del computer durante il rendering dei dati in scenografie 3D. |
GPU |
Usa una o più unità di elaborazione grafica (GPU) Nvidia con tecnologia CUDA all'interno del computer per accelerare la creazione delle immagini durante il rendering dei dati in scenografie 3D. Disponibile solo se si dispone di una GPU Nvidia valida. |
Ibrido |
Utilizza tutte le CPU e le GPU disponibili all'interno del computer per migliorare e velocizzare l'output grafico delle immagini durante il rendering dei dati in scenografie 3D. Disponibile solo se si dispone di una GPU Nvidia con tecnologia CUDA valida. |
Accelera interattività |
Disattiva le ombre mentre si preme il mouse durante la modifica in tempo reale per accelerare la risposta. Le ombre riappaiono al rilascio del pulsante del mouse. Se l'opzione è deselezionata, le ombre restano attive durante la modifica.
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Sospensione automatica |
Sospende il raytracing in tempo reale quando l'applicazione non è più nello stato attivo. Quando torna in primo piano, il raytracing riprende dal punto in cui si è interrotto. Questa opzione è utile per salvare alcune prestazioni del computer per un altro programma in primo piano. |
Filtri immagine |
Riduce il rumore dei pixel nel rendering. Attiva una tecnica di riduzione del rumore per i primi 50 passaggi di calcolo, quindi la disattiva. A 100 passaggi, viene applicato un filtro immagini per rimuovere completamente il rumore.
Questa opzione rallenta la velocità di calcolo di ciascun passo, ma accelera l'aspetto di un'immagine completa.
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Risoluzione massima |
La risoluzione (in pixel, larghezza x altezza) della vista 3D e delle istantanee risultanti. |
Modalità Rendering veloce
Queste opzioni si applicano solo quando si sceglie Modalità Rendering veloce.
Ombra modalità rapida |
Esegue il rendering di riflessi e ombre sul pavimento utilizzando una delle seguenti opzioni:
- Disattiva
Consente di disattivare tutte le ombre in Modalità Rendering veloce. Questa è l'opzione più rapida, ma produce immagini meno realistiche.
- Qualità media
Attiva ombre approssimative (screen space) per raggiungere un buon compromesso tra prestazioni di rendering e realismo.
- Alta qualità
Attiva ombre con raytracing con filtraggio dello spazio del percorso per ridurre artefatti di rumore. Questa modalità ombra produce i risultati più realistici, ma con le prestazioni più lente.
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Opzioni di visualizzazione
Assi del mondo |
(solo in modalità di rendering Anteprima). Mostra o nasconde gli assi XYZ globali. |
Rettangoli di selezione modelli |
(solo in modalità di rendering Anteprima). Mostra o nasconde i rettangoli di selezione intorno ai modelli. Un rettangolo di selezione è la casella più piccola di forma regolare che racchiude un oggetto 3D. |
Rettangoli di selezione parti |
(solo in modalità di rendering Anteprima). Mostra o nasconde i rettangoli di selezione intorno alle parti nei modelli. |
Mostra contorno selezione |
Mostra o nasconde l'evidenziatura che appare attorno alle selezioni attive. L'evidenziatura è utile per mostrare gli elementi selezionati. |
Mostra icone telecamera |
(solo in modalità di rendering Anteprima). Mostra o nasconde le icone che indicano le posizioni delle videocamere esistenti nella scenografia. |