Le Proprietà animazione appaiono a destra della linea temporale dell'animazione quando si fa clic con il pulsante destro del mouse su un'animazione nel relativo elenco e si sceglie Modifica animazioni.
Sequenza delle animazioni
Nome |
Visualizza il nome dell'animazione. |
Loop |
Imposta il comportamento ciclico:
- Si arresta dopo un loop di animazione.
- Ripete il loop dell'animazione all'infinito.
- Ripete l'animazione da un punto di offset nello spazio, in modo che gli oggetti animati cambino nello spazio con ogni loop.
- Esegue il loop dell'animazione in entrambe le direzioni (dall'inizio alla fine e dalla fine all'inizio e così via).
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Intervallo ripetizione |
Imposta l'ora quando le animazioni fisse tornano ai fotogrammi iniziali. |
Interpolazione con la distanza più breve |
Forza trasformazioni lineari tra fotogrammi chiave (l'oggetto animato si sposta nel percorso più lineare tra fotogrammi chiave). Questa funzione è selezionata per impostazione predefinita; deselezionarla per le animazioni di rotazione che si estendono oltre i 180º. |
Attivata |
Attiva o disattiva la riproduzione dell'animazione e l'output. |
Bloccate |
Impedisce di modificare l'animazione. |
Per l'animazione selezionata nella linea temporale viene visualizzata la barra multifunzione delle animazioni, se si è in modalità di rendering
Anteprima. Il codice di colore della barra multifunzione è verde quando l'animazione accelera, giallo quando rallenta e rosso quando viene messa in pausa.
Mostra nel punto di vista |
Mostra o nasconde la barra multifunzione. |
Spessore |
Imposta lo spessore della barra multifunzione. |
Lunghezza segmento |
Imposta la lunghezza tra i mattoni nella barra multifunzione. |
Inverti orientamento barra multifunzione |
Attiva la direzione di messa a fuoco dell'oggetto che segue la barra multifunzione convertendo i mattoni in frecce. |
Le proprietà di animazione della rotazione sostituiscono le proprietà della barra multifunzione di animazione quando si crea un'animazione di rotazione.
Asse di rotazione |
Definisce l'asse intorno al quale ruota l'oggetto di destinazione. Si tratta dell'asse locale dell'oggetto stesso. |
Centro di rotazione |
Specifica il centro di rotazione attraverso una coordinata XYZ nello spazio 3D. La modifica del centro di rotazione regola il fulcro in base al centro di rotazione specificato e fa in modo che l'animazione della rotazione si verifichi in un offset.
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Ruota attorno al punto focale |
Se l'opzione è selezionata, forza la rotazione a fuoriuscire dal punto focale della videocamera, consentendone la rotazione in cerchio attorno all'oggetto messo a fuoco. Se l'opzione non è selezionata, la videocamera ruota intorno alla propria origine, conferendo un effetto di rotazione.
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Rotazione completa |
Specifica l'angolo totale di rotazione in gradi. |
Fluidità inizio |
(Facoltativo) Consente di specificare l'accelerazione e la decelerazione man mano che l'animazione si avvicina al successivo fotogramma chiave. |
Fluidità fine |
(Facoltativo) Consente di specificare l'accelerazione e la decelerazione nel momento in cui l'animazione esce dall'ultimo fotogramma chiave. |