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Parametri di immagini di ambiente HDR

La scheda Scene nella tavolozza comprende i parametri che appaiono quando si seleziona un ambiente nella scheda.

Al momento dell'importazione, il software mantiene le impostazioni di luminosità e gamma nell'immagine HDR di origine. Dopo l'importazione, sarà possibile cambiare queste impostazioni e regolare l'ambiente nella scheda Scene della tavolozza.

Mostra immagine ambiente Mostra/nasconde l'immagine di ambiente. Anche quando si nasconde un'immagine di ambiente HDR, l'immagine continua a irradiare luce nel progetto e si riflette dalle superfici lucide. Quando si nascondono un'immagine di ambiente e una piastra posteriore, il colore di sfondo è definito dal parametro Colore di sfondo nella scheda Scene.
Appiattisci pavimento Appiattisce il piano di una sfera ambientale. Le immagini HDR sono sferiche per impostazione predefinita, con l'equatore corrispondente al livello immaginario del pavimento. Appiattendo il pavimento, la sfera ambientale viene convertita in una semisfera. L'immagine viene nuovamente mappata alla semisfera risultante e la parte inferiore diventa un pavimento visibile.
Colore dello sfondo Determina il colore di sfondo della vista 3D all'esterno della sfera ambientale. Fare clic sul colore per sceglierne uno nuovo.
Luminosità Imposta la luminanza. Valori superiori aumentano la luminosità, valori inferiori la riducono. Le modifiche vengono apportate in tempo reale.
Gamma Imposta il contrasto e la luminosità. Valori superiori riducono il contrasto e aumentare la luminosità, valori inferiori aumentano il contrasto e riducono la luminosità. Le modifiche vengono apportate in tempo reale.
Dimensioni (metri) Imposta il raggio della sfera ambientale.
Altezza (metri) Esegue l'offset verticale dell'immagine di ambiente rispetto all'origine globale.
Rotazione Ruota l'ambiente, cambiando così la direzione della luce irradiata dall'immagine di ambiente. La rotazione è espressa in gradi.
Ribalta in orizzontale Ribalta l'immagine di ambiente in orizzontale (sinistra/destra) attorno a un asse verticale al centro dell'immagine.
Riflesso pavimento Imposta il livello di caustiche da una sorgente di luce fisica sul pavimento artificiale.

Le caustiche sono aree di illuminazione intensa generate dalla rifrazione della luce attraverso un oggetto trasparente o dal riflesso della luce da una superficie riflettente. Un esempio è rappresentato dagli schemi di luce e ombra in continuo movimento proiettati sul fondo di una piscina in una giornata di sole.

Rugosità pavimento Imposta il livello di ombre da una sorgente di luce fisica sul pavimento artificiale.
Ombra pavimento Mostra o nasconde le ombre. Il software calcola le ombre proiettate da ogni modello 3D su se stesso, su altri modelli e sul pavimento. La visualizzazione delle ombre può influire sulle prestazioni a causa del numero elevato di calcoli necessari.

È possibile impostare l'ombra del pavimento in modo da formare luci a fascio concentrato o puntiformi solo se è presente un piano del pavimento.

Intensità ombre Illumina o scurisce l'ombra del pavimento dell'ambiente.
Mostra griglia (nell'anteprima) Mostra o nasconde una griglia nel piano XZ.
La griglia è visibile solo se il raytrace è disattivato.


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