一般
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既存のファイルを上書き
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既存の部品ドキュメントに新規フィーチャーを作成し、最初にインポートされたボディを置き換えます。 |
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新規ファイルを作成
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新しい部品ドキュメントに新規フィーチャーが作成されます。 |
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部品を開く際のフィーチャー認識をプロンプト
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選択すると、別のシステムから SOLIDWORKS 部品ドキュメントにインポートしたソリッド モデルとして部品を開いたときに、フィーチャー認識が自動的に開始されます。 |
寸法/拘束(Dimensions/Relations)
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スケッチの自動寸法をオンに設定
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自動的に認識したフィーチャーに寸法をつけます。
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スキーム(Scheme )
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基準線、チェーン、または 累進 の寸法スキームを設定します。 |
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配置(Placement)
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水平方向 と 垂直方向 の寸法位置を設定します。 |
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拘束
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スケッチに幾何拘束を追加
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固定(Fix)拘束関係が各スケッチのエンティティに追加され、スケッチを完全定義します。このチェックボックスが選択解除されている場合、各スケッチのエンティティは未定義のままです。FeatureWorks は同心円拘束を認識します。
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関係および拘束の認識の詳細については、「スケッチ拘束認識」を参照してください。
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サイズ変更ツール(Resize Tool)
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認識順序
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サイズ変更ツール(resize tool)がフィーチャーを認識する順序を設定します。例えば、 カット回転(Cut Revolve)を穴(Hole)上に置いたとき、ソフトウェアは最初にフィーチャーをカット回転と認識しようとします。その認識が失敗した場合、ソフトウェアはフィーチャーを穴として認識しようとします。
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フィーチャー編集を使用するとき、自動的に子フィーチャーを認識
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フィーチャー編集 を使用してインポート ボディの面を認識する際、面の子フィーチャーも認識します。 はい、いいえ、または プロンプト を選択します。 |
詳細コントロール
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診断(Diagnose)
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失敗したフィーチャーも作成
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再構築エラーのあるフィーチャーも作成されるようになります。このチェック ボックスが選択解除されていると、1つまたはいくつかのフィーチャーに再構築エラーがある場合に、すべてのフィーチャーが認識されなくなります。
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ボディの相違チェックを実行(Perform body difference check)
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フィーチャー認識後にソフトウェアにより元のインポート ボディと新規ボディが比較されます。ボディの相違チェックは、フィーチャー認識中に 1 つ以上の面を削除した場合のみ実行されます。このチェック ボックスはファイル(File)から新規ファイルの開始(Create new file )を選択した場合のみ、利用できます。
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パフォーマンス
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フィーチャーの干渉チェックを実行しない
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このチェックボックスを選択した場合、ソフトウェアは自動フィーチャー認識で 干渉するフィーチャーをチェックしません。
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ボディ チェックを実行しない(Do not perform body check)
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このチェックボックスを選択解除すると、フィーチャーの認識中、ボディが定期的にチェックされるようになります。このチェックボックスが選択されていると、ボディのすべてのエラーがチェックされなくなります。(結果として、パフォーマンスの速度が速くなります。)
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穴
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穴をウィザード穴として認識
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穴をウィザード穴として認識します。 FeatureWorks は次をサポートします:
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座ぐり穴(Counterbore)、皿穴(Countersink)とねじ穴(Tap) (ANSI Metric 規格のみ)
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管用ねじ(Pipe tap) (ISO 規格のみ)
- 一般的な穴(Hole)タイプの穴ウィザード フィーチャー
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その他のタイプの穴ウィザードの穴は、従来型(Legacy)のウィザード穴として認識されます。
穴ウィザードの穴を認識するには、FeatureWorks は SOLIDWORKS Toolbox の swbrowser.mdb ファイルを参照できなければなりません。 たとえば、もしネットワーク上で共有されたツールボックスを参照する場合、FeatureWorks を使って穴ウィザードの穴を認識するためにネットワークに接続しなければなりません。
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自動認識
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フィレットを組み合わせる
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選択すると、同じ半径のフィレットを 1 つのフィーチャーに自動的に組み合わせます。
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面取りを組み合わせる
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選択すると、同じ角度と幅の面取りを 1 つのフィーチャーに自動的に組み合わせます。
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穴を組み合わせる
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選択すると、同じ平面の同種のパラメータを持つ穴を 1 つのフィーチャーに自動的に組み合わせます。
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