エンティティのミラー

エンティティのミラー Tool_Mirror_Entities_Sketch.gif を選択して平面上の既存の 2D スケッチ エンティティをミラーした後に、ミラーするエンティティを選択します。 ミラーするエンティティを最初に選択した後に、ミラーするエンティティをスケッチする場合は、ダイナミック エンティティ ミラー Tool_Dynamic_Mirror_Entities_Sketch.gif を選択します。

以下の任意のエンティティに関するスケッチをミラーすることができます:
  • 中心線
  • 直線
  • 直線モデル エッジ
  • 図面上の直線エッジ(Linear edges on drawings)
直線の図面エッジを中心にミラーするには、ミラーするスケッチ エンティティが図面の境界の内側に存在することが必要です。
mirror_about_drawing_edge01.gif mirror_about_drawing_edge02.gif
ミラーするスケッチ エンティティを選択する際、エンティティのミラー (Mirror Entities) には次のオプションを指定することができます:
  • ミラー コピーする一部またはすべてのエンティティを選択します。
  • 元のエンティティとミラーするエンティティの両方を選択するか、またはミラーするエンティティのみを選択する。
mirror_entities_select.gif mirror_entities_mirror.gif
既存のエンティティ、およびミラーするエンティティを選択します。 選択したエンティティがミラーされます。

一般機能(General Capabilities)

2D スケッチ、または、3D スケッチ平面上で作成された 2D スケッチに適用します。
  • 新規のエンティティのみが含まれるようにミラー コピーするか、または元のエンティティとミラー コピーしたエンティティの両方が含まれるようにミラー コピーできます。
  • 一部のエンティティのみミラー コピーするか、すべてのスケッチ エンティティをミラー コピーします。
  • 作図線のみでなく、任意の線を基準にミラー コピーします。
  • 図面、部品やアセンブリのエッジを基準にミラーする。

スケッチ エンティティをミラー コピーすると、対応するスケッチ セグメントまたはスケッチ点のペアの間 (ミラー コピーした直線の端点、円弧の中心点など) に、対称 (symmetric) 幾何拘束が自動的に設定されます。 ミラー コピーしたエンティティを変更すると、もう片方も自動的に更新されます。

3D スケッチ平面上の 2Dスケッチのための条件

  • スケッチ線:現在のスケッチ平面に拘束されます。
    mirror_2D-sketch-3D_plane.gif
  • モデルエッジ (Model edge):現在のスケッチ平面にスケッチされます。
    mirror_2D-sketch-edge_3D_plane.gif