フィーチャーのミラー

ミラー(Mirror)を使用して、面または平面に関してミラーされた 1 つ以上のフィーチャーのコピーを作成できます。

部品では、面、フィーチャー、ボディをミラーできます。 アセンブリでは、アセンブリ フィーチャーをミラーできます。

元のフィーチャー (シード フィーチャー) を修正すると、パターン化した複数フィーチャーにも変更が反映されます。

部品のボディをミラーする

単一ボディ部品またはマルチボディ部品でボディをミラーできます。
ミラー付きのマルチボディ部品の例(Example of with Multibody Part with Mirror)




ミラーするボディを選択します。 ボディがミラーされます

マルチボディ部品のフィーチャーをミラー(Mirroring Features in Multibody Parts)

マルチボディ部品で、ジオメトリ パターン(Geometry Pattern)を選択し、フィーチャー スコープ(Feature Scope)を使ってフィーチャーに含めるボディを選択して、フィーチャーを 1 つのボディから 1 つ以上の別のボディにミラーできます。
フィーチャーを追加するボディを作成してから、フィーチャーをミラーする必要があります。
ミラー パターンのフィーチャー スコープの例




パターン フィーチャーをミラーするときに使用する平面 ボディ上にミラーされたパターン フィーチャー

板金フィーチャーのミラー(Mirroring Sheet Metal Features)

以下の個別の板金フィーチャーをミラーコピーできます:
  • ベース-フランジ/タブ
  • 閉じたコーナー
  • エッジ フランジ
  • ヘム
  • とめつぎフランジ