エンティティのトリム トリム、または延長するエンティティに応じてトリム タイプを選択します。すべてのトリムタイプは、2D スケッチと、3D 平面上の 2D スケッチで利用可能です。 次のトリム オプションを使用できます: パワー トリム コーナー(Corner) 内側をトリム(Trim away inside) 外側をトリム(Trim away outside) 一番近い交点までトリム(Trim to closest) 目次 パワートリムによるトリム パワートリム を使用して、複数の隣接するスケッチ エンティティを各スケッチ エンティティを横切るようにポインタをドラッグしてトリムできます。 パワートリムによる延長 パワートリム を使用して、自然なパスに沿ってスケッチ エンティティを延長できます。 角のトリム 2つのスケッチ エンティティを、仮想の角で交差するまで延長、またはトリムします。 内側をトリムでトリム 2つの境界エンティティの内側に位置するスケッチ エンティティをトリムします。 外側をトリムでトリム 2つの境界エンティティの外側のスケッチ エンティティをトリムします。 一番近い交点までトリムでトリム 3D スケッチのトリム トリム PropertyManager トリム PropertyManager を使用して、トリム タイプを選択し、その他のトリミング オプションをコントロールします。 親トピックスケッチ ツール