カメラ モデル ドキュメントにカメラを設定し、そのカメラの視点からモデルを見ることができます。 以下を行うことができます:ターゲットとカメラの位置指定。 オブジェクトとスケッチ エンティティに対するカメラの付加。カメラは動きの表示やエンティティと共に移動することが可能です。 モデル内へのカメラ配置。 カメラを指定角度に回転。 視野と被写界深度のプロパティ制御。 カメラをアニメーションの作成に使用。 目次 ドキュメントへのカメラの追加 カメラの視点からのモデルの表示 カメラ プロパティの編集 被写界深度(Depth of Field) 被写界深度は、PhotoView 360 をアドインした場合にのみ、カメラ PropertyManager で使用できます。 カメラの表示 カメラの表示をコントロールします。 カメラのターン回転 オブジェクトに付加されているカメラの例(Example of a Camera Attached to an Object) カメラ表示の変更(Modifying Camera Views) カメラ PropertyManager が開いている/閉じている状態で、表示ツールを使用してロックされていないカメラ表示を修正することができます。 カメラ PropertyManager カメラ PropertyManager は、選択したカメラのプロパティをコントロールします。 親トピックモデル表示(Model Display) 関連概念 外観(Appearances) モデル情報の表示(Displaying Model Information) デカル(Decals) シーン(Scenes) 照明(Lighting) ウォークスルーの概要 スナップショット 写実的な表示とレンダリング ファイル参照の管理(Managing File References) ソーラー アクセス スタディ 関連資料 カメラ フォルダ(Camera Folder)