Instant3D のスケッチ選択と既存ジオメトリ 選択条件(Selection Criteria) デフォルトフィーチャー作成(Default Feature Created) 例(Example) スケッチ輪郭は面上に含まれます。 カット押し出し ビデオ:面に含まれるスケッチの輪郭からのカット押し出しの作成 スケッチ輪郭は面に接触していません。 ボス押し出し ビデオ:面に接しないスケッチの輪郭からのボス押し出しの作成 スケッチ輪郭は面から突き出ています。面に接触しているエリアで輪郭を選択します カット押し出し ビデオ:面から張り出すスケッチの輪郭からのカット押し出しの作成 スケッチ輪郭は面から突き出ています。面に接触していないエリアで輪郭を選択します ボス押し出し ビデオ:面から張り出すスケッチの輪郭からのボス押し出しの作成 もし面に接触しないスケッチ輪郭を選択して、そして最初のドラッグでボス押し出しならば、もし輪郭を既存のジオメトリの中にドラッグするとしても、ボス押し出しとして残ります。 ビデオ:面に接しないスケッチの輪郭からのボス押し出しの作成 親トピックInstant3D でのフィーチャーの作成 関連概念 Instant3D でサポートされるフィーチャー 関連タスク Instant3D を使用したスナップ 中間面を使用したフィーチャーの作成