ウォークスルー コントロール パネル(Walk-through Control Panel)

コントロール パネルの各種ツールを使用すると、モデルでアバターを移動しながら移動の方向と速度、および表示方向を制御できます。

ウォークスルー (Walk-through) コントロール パネルを開くには:

ウォークスルー (Walk-through) PropertyManager で ウォークスルーの開始 をクリックします。
一部のコントロールには、1つあるいは複数のキーボード ショートカットが指定されています。

コントロール パネル設定(Control Panel Settings)

コントロールを使用して、ウォークスルーのホーム位置を設定し、マップ ビューのオン/オフを切り替え、表示するコントロールを指定します。

walkthru_CP_Settings.gif

walkthru_CP_Settings_set_home.gif ホーム設定 ホームを設定し、後から呼び出せるようにします。
walkthru_CP_Settings_go_home.gif ホームに戻る ビューを以前に設定したホームムまで戻します。
walkthru_CP_Settings_show-hide_map.gif マップ表示/非表示 マップ ウィンドウの表示/非表示を行います。
walkthru_CP_Settings_toggle_record.gif 録画表示/非表示 コントロール パネルの録画部分の表示/非表示を切り替えます。
walkthru_CP_Settings_toggle_constraints.gif 拘束表示/非表示 コントロール パネルの拘束部分の表示/非表示を切り替えます。
walkthru_CP_Settings_toggle_mini_panel.gif 最小パネル/最大パネル コントロール パネルの最大表示と最小表示を切り替えます。
walkthru_CP_Mini.gif
walkthru_CP_Settings_close.gif 閉じる ウォークスルーを終了し、PropertyManager に戻ります。

walkthru_CP_Motion_header.gif モーション

コントロールを使用してアバターの移動/回転をコントロールし、その速度を変更します。

walkthru_CP_Motion.gif

    キーボード ショートカット  
walkthru_CP_Motion_move_forward.gif 前へ移動 W 上矢印 アバターを前方に移動します。
walkthru_CP_Motion_move_backward.gif 後へ移動 S 下矢印 アバターを後方に移動します。
walkthru_CP_Motion_move_left.gif 左に移動 A 左矢印 アバターを左に移動します。
walkthru_CP_Motion_move_right.gif 右に移動 D 右矢印 アバターを右に移動します。
walkthru_CP_Motion_turn_left.gif 左向き Shift + A または Ctrl + 左矢印 アバターを左向きにします。
walkthru_CP_Motion_turn_right.gif 右向き Shift + D または Ctrl + 右矢印 アバターを右向きにします。
walkthru_CP_Motion_move_up.gif 上に移動 Shift + 上矢印 アバターを上に移動します。
walkthru_CP_Motion_move_down.gif 下に移動 Shift + 下矢印 アバターを下方に移動します。
walkthru_CP_Motion_increase_speed.gif 速度を上げる = 速度を上げます。 最大速度は 9 です。番号キーを押して速度を変更することもできます。
walkthru_CP_Motion_choose_speed.gif 速度選択   メニューから速度を選択します。 ボックスをクリックし、メニューを表示します。
walkthru_CP_Motion_decrease_speed.gif 速度を下げる - 速度を下げます。 最小速度は 1.です。番号キーを押して速度を変更することもできます。

walkthru_CP_View_header.gif ビュー

コントロールを使用して、方向を変更します。

walkthru_CP_View.gif

    キーボード ショートカット  
walkthru_CP_View_look_up.gif 視線を上向き Alt + 上矢印 移動方向を変更せずに上向きにします。
walkthru_CP_View_look_down.gif 視線を下向き Alt + 下矢印 移動方向を変更せずに下向きにします。
walkthru_CP_View_look_left.gif 視線を左向き Alt + 左矢印 移動方向を変更せずに左向きにします。
walkthru_CP_View_look_right.gif 視線を右向き Alt + 右矢印 移動方向を変更せずに右向きにします。
walkthru_CP_View_zoom_in.gif 拡大表示 Shift + Z 表示を拡大します。
walkthru_CP_View_zoom_out.gif 縮小表示 Z 表示を縮小します。

walkthru_CP_Record_header.gif 記録

コントロールを使用して、ウォークスルーを記録します。

walkthru_CP_Record.gif

    キーボード ショートカット  
walkthru_CP_Record_record.gif 記録 R ウォークスルーを現在の時間と位置から記録を開始します。
walkthru_CP_Record_pause.gif 一時停止 スペース バー ウォークスルーを一時停止します。
walkthru_CP_Record_OK.gif OK Enter パス変更を確定し、PropertyManager に戻ります。
walkthru_CP_Record_cancel.gif キャンセル Esc パス変更をキャンセルし、PropertyManager に戻ります。
walkthru_CP_Record_current_time.gif 現在の時間   ウォークスルーの現在の時間です。

walkthru_CP_Constraints_header.gif 拘束

コントロールを使用して、アバター位置に拘束を適用/解除します。
ウォークスルーを開始する前に、ウォークスルー PropertyManager で拘束を定義してください。

walkthru_CP_Constraints.gif

    キーボード ショートカット  
walkthru_CP_Constraints_lock_to_constraint.gif 拘束にロック Scroll Lock キー アバターの位置を選択された拘束に固定するかどうかを切り替えます。
walkthru_CP_Constraints_choose_constraint.gif 拘束選択   リストから拘束を選択します。
walkthru_CP_Constraints_previous_constraint.gif 前の拘束 Page Up キー リストから前の拘束を選択します。
walkthru_CP_Constraints_next_constraint.gif 次の拘束 Page Down キー リストから次の拘束を選択します。