2D から 3D でのカット

(2D から 3D ツールバーの)カットに変換(Convert to Cut) を使用し、部分スケッチをもつフィーチャーをカットできます。

フィーチャー ツールバーの 押し出しカット には完全なスケッチのみ使用できます。

フィーチャーをカットするには:

  1. スケッチを編集します。
  2. フィーチャーに必要なスケッチ エンティティを選択します。
    完全なスケッチを選択する必要はありません。
  3. Ctrl キーを押しながら、カットの開始点とする面を選択します。
  4. カットに変換(Convert to Cut) (2D から 3D ツールバー)をクリックするか、 ツール(Tools) > スケッチ ツール (Sketch Tools) > 2D から 3D へ (2D to 3D) > カット (Cut) をクリックして、グラフィックス領域でクリックしてカット方向を設定します。
    カット-押し出し(Cut-Extrude)PropertyManager が表示されます。
  5. ベース押し出し(Base Extrude) PropertyManager のプロパティを編集します。
    2D から 3Dへの変換では、 スケッチ エンティティを選択してブラインドカットの深さを指定できます。 深さ/厚み をクリックし、スケッチのエンティティを選択します。
  6. OK をクリックします。
2D から 3D への変換でのカットの例(Example of Cutting in 2D to 3D Conversion)

補助図に表示されているスケッチ エンティティを選択し、カットを定義します。

Ctrl キーを押しながら、ベース フィーチャー上に表示されている面を開始点として選択します。

2D から 3D へのツールバーでカットに変換(Convert to Cut) をクリックし、グラフィックス領域でクリックしてカット方向を設定します。

カット-押し出し PropertyManagerで深さ/厚み をクリックし、正面図に示されている線を選択してカットの深さを指定します。

OK をクリックします。

隠線表示 (Hidden Lines Visible)(表示ツールバー)をクリックします。