合致コントローラでの位置の追加 合致の値のセットを指定して、さまざまな構成部品の位置を定義できます。 処理を始める前に、アセンブリに合致を追加し、構成部品間で許容される移動を定義します。 アセンブリには、合致コントローラのサポート対象合致タイプが 1 つ以上含まれている必要があります。 サポート対象の合致タイプは次のとおりです:角度 距離 角度制限 距離制限 パス合致(パスに沿った距離、パスに沿うパーセント) スロット(スロット長に対する距離、スロット長に対するパーセント) 幅(寸法、パーセント) 合致コントローラ(Mate Controller)で位置を追加するには: 合致コントローラ(Mate Controller) (アセンブリ(Assembly)ツールバー)または挿入(Insert) > 合致コントローラ(Mate Controller)をクリックします。 PropertyManager の合致(Mates)で、次のいずれかを実行します: フライアウト FeatureManager デザイン ツリーから合致を選択します。 サポートされるすべての合致を集める(Collect All Supported Mates) をクリックします。 合致コントローラを開く前に合致を選択しておくこともできます。 合致の位置(Mates Positions)に、合致の現在の値が表示されます。 これらの値によって位置 1(Position 1)が指定されます。 次の位置を定義します。次の位置の合致の値を入力します: 合致の値を変更すると、グラフィックス領域で構成部品が新しい位置に移動します。 合致の位置(Mates Positions)で、位置の追加(Add Position) をクリックします。 名前指定位置(Name Position)ダイアログ ボックスに名前を入力するか、デフォルトの位置(Position)<n> のまま OK をクリックします。入力した合致の値から、位置(Position)<n> が作成されます。 ステップ 3 を繰り返して位置を必要なだけ作成します。 親トピック合致コントローラ 関連タスク 合致コントローラ(Mate Controller)での希望の位置へのドラッグ 合致コントローラでのアニメーションの表示 合致コントローラでの位置の編集 位置からコンフィギュレーションを作成 合致コントローラ(Mate Controller)のアニメーションの作成 関連資料 合致コントローラ PropertyManager