スケッチ拘束や寸法の参照先が失われた場合、参照先が不明な拘束や寸法上にポインタを移動するか、あるいはそれらを選択することにより、対応するゴースト イメージを表示することが可能です。
このゴースト イメージは、元のエンティティと同じサイズ、形状、場所、および方向を持っています。
ゴースト イメージは、そこを参照先とする拘束や寸法を選択すると(たとえば、幾何拘束の表示/削除(Display/Delete Relations)やスケッチ エンティティの PropertyManager を開始させた場合等に)、必ず表示されます。
失われたスケッチ エンティティのゴースト イメージを表示するには: