スケッチ寸法にゼロや負の値を指定できます。これは、エンティティの方向を反転する場合に役立ちます。
寸法 PropertyManager または
修正 ダイアログ ボックスで、次のように位置寸法の向きを反転します:
-
反対方向
(PropertyManager)または 寸法の方向を逆に設定
([修正] ダイアログ ボックス)をクリックします
- 負の値の入力
スケッチで位置寸法を反転するには:
- グラフィックス領域で位置寸法を選択します。
- PropertyManager の主要値で反対方向
をクリックします。
オブジェクトは参照点に対して相対的な位置に反転します。 このスケッチでは直線の位置が固定されており、その直線から矩形の上部までの寸法を変更します:
反対方向
をクリックすると、矩形上部の線が 30 に移動します。