목차 숨기기

키 포인트를 사용한 카메라 기반 애니메이션

키 프레임 안에 있는 키 포인트의 카메라 속성을 정의해서 애니메이션을 작성할 수 있습니다. 키 포인트의 조명 속성도 정의할 수 있습니다.

시간 00:00:00 키 프레임을 카메라 전체에 지정하면, 다른 키 포인트를 추가해서 뷰 방향을 변경하지 않는 한 전체 애니메이션이 카메라를 통해 표시됩니다.

카메라 제어

카메라를 통해 볼 동안 카메라 이동을 제어할 수 있습니다.
  • 타켓 경로를 따라 앞, 뒤로 이동
  • 기준 평면에서 위, 아래, 왼쪽, 아래쪽으로 이동
  • Pitch와 Yaw 사용하기
  • 타겟선을 기준으로 카메라를 돌리는 동안

마우스와 키보드 조합을 사용해서 카메라 뷰를 제어할 수 있습니다.

키보드/마우스 조합 카메라 동작 포인터
마우스 휠 끌기 회전
Ctrl+ 마우스 휠 끌기 화면 이동
Shift+ 마우스 휠 끌기 확대/축소
Alt+ 마우스 휠 끌기 타겟선을 기준으로 돌리기
Ctrl+Alt+ 마우스 휠 끌기 카메라를 그 위치를 기준으로 돌립니다.

그래픽 영역 안의 카메라 제어를 끌거나 카메라 PropertyManager 안의 속성을 지정할 수도 있습니다.

카메라 위치

카메라 슬레드에 스케치 요소를 부착합니다. X, Y, Z 축을 따라 카메라 위치를 변경할 수 있습니다.

타겟점

타겟점을 카메라 슬레드의 다른 스케치 요소나 카메라로 볼 수 있는 타겟 개체의 스케치 요소에 부착합니다.

뷰 필드

카메라로 볼 수 있는 영역을 조정합니다. 광각에서 협각 뷰로 원근을 제어합니다.

비디오: 카메라 배치와 뷰
카메라 추가가 되면 화면이 두 시점으로 분할됩니다. 좌측 시점에 카메라를 부착하고 조정하고, 우측 시점에서 결과를 미리보기할 수 있습니다.


이 도움말에 대한 피드백 제공

SOLIDWORKS는 도움말 정보의 개선을 위한 고객님의 제안 사항과 의견을 환영합니다. 제안하고자 하는 의견을 아래 양식에 작성하여 도움말 문서 팀에 직접 전달할 수 있습니다. 문서 팀은 제품에 관한 기술적인 지원은 하지 않습니다. 기술 지원에 관한 정보는 여기를 클릭하십시오.

* 필수 입력

 
*전자 메일:  
제목:   도움말에 대한 피드백
페이지:   키 포인트를 사용한 카메라 기반 애니메이션
*사용자 의견:  
*   개인정보 보호정책을 읽었으며 본 정책에 따라 Dassault Systèmes에서 내 개인 정보를 사용하는 것에

인쇄 항목

인쇄할 콘텐츠 범위 선택:

x

Internet Explorer 7 이전 버전을 사용하고 있습니다. 페이지를 최적화하려면 사용 브라우저를 Internet Explorer 7 이상으로 업그레이드합니다.

 이 메시지를 다시 표시하지 않음
x

웹 도움말 콘텐츠 버전: SOLIDWORKS 2017 SP05

SOLIDWORKS에서 웹 도움말 기능을 비활성화하고 로컬 도움말을 사용하려면, 도움말 > SOLIDWORKS 웹 도움말 사용을 클릭합니다.

웹 도움말 인터페이스나 검색 기능에서 발생한 오류 사항을 보고하려면, 로컬 지원 서비스 담당자에게 문의하십시오. 개별 도움말 항목에 대한 피드백을 제공하려면, 각 도움말 페이지의 "이 단원에 대한 피드백 제공" 링크를 사용하십시오.