예제: 발광 표현 표현 폴더의 조명 아래에서 다음과 같은 낮은 레벨 조명 발광기를 표현할 수 있습니다. LED (발광 다이오드) 네온관 후면발광 LCD 부분 조명 (스튜디오 조명 박스와 같은 영역에서 발광되는 조명) 부분 조명이 바닥에 반사하도록 하려면 다음의 2D 텍스처 바닥을 화면에 적용해야 합니다. 공장 바닥 및 안개효과 청색 슬레이트 . 왼쪽의 밝은 조명 - 네온; 오른쪽의 조명 - 발광 다이오드 발광 표현을 적용하려면 다음 권장 사항을 따릅니다. 직접 조명 , 집중 조명 또는 점 조명의 밝기를 조정합니다. 중립, 비반사성 영역(도료, 무광택 금속 등)에 발광 요소를 추가합니다. 반사성 표현은 발광 효과를 떨어뜨릴 수 있습니다. 지오메트리를 둘러싸 조명원을 반사체로부터 떨어뜨립니다. 작은 요소에 조명을 부가합니다. 짧은 거리 내에서 발광 요소를 봅니다. 상위 주제표현 관련 개념 표현 계층 표현 유형 표현 작업 예: 부분 조명 표현 LXP 표현 파일 사용 관련 태스크 표현 속성표시기 조명, 표면 처리, 텍스처 매핑 적용하기 사용자 정의 색 스와치 작성하기 광도를 포함하는 사용자 정의 색 스와치 사용하기 관련 참조 표현 PropertyManager 표현 대화 상자로 변환 스케치/곡선 색 PropertyManager