Można sporządzić wykres przemieszczenia kątowego, prędkości lub przyspieszenia części kiedy porusza się ona względem innej części lub względem początku układu współrzędnych złożenia.
- W badaniu Analiza ruchu kliknąć Wyniki i wykresy
(pasek narzędzi MotionManager).
- W menedżerze właściwości PropertyManager, w Wynik, dla Kategoria, wybrać Przemieszczenie/Prędkość/Przyspieszenie.
- Dla Podkategoria, wybrać jedną z poniższych opcji:
-
Przemieszczenie kątowe
-
Prędkość kątowa
-
Przyspieszenie kątowe
-
Dla Wybierz komponent wyniku, wybrać opcję:
-
Wielkość, aby rozwiązać wielkość w kierunku wektora wyniku względem współrzędnych globalnych.
-
Komponent X, Komponent Y lub Komponent Z, aby obliczyć wielkość wyniku rzutowanego w wybranym kierunku względem współrzędnych globalnych.
Opcje Komponent X, Komponent Y lub Komponent Z są niedostępne dla Przemieszczenie kątowe.
-
Wybierz operacje
:
- Wybrać napęd obrotowy, aby obliczyć wynik dla kątowego ruchu punktu lokalizacji dla napędu.
- Wybrać wiązanie, aby obliczyć wynik względnego ruchu kątowego geometrycznego środka pierwszego elementu definiującego wiązanie względem geometrycznego środka drugiego elementu definiującego wiązanie. Wynik jest obliczany względem współrzędnych globalnych, chyba że wybierzemy Komponent X, Komponent Y lub Komponent Z dla komponentu wyników.
- Wybrać trzy punkty niewspółliniowe z kątem, który określa wynik przemieszczenia, co oblicza ruch kąta kiedy punkty poruszają się ze złożeniem. Wybrać dwa pierwsze punkty na oddzielnych częściach i trzeci punkt, aby określić początkowy kąt pomiędzy punktami.
- Wybrać ścianę części, aby obliczyć wynik dla kątowego ruchu ściany części.
-
Wybrać dwie ściany części, aby obliczyć wynik dla względnego ruchu kątowego pierwszej wybranej ściany części względem układu zdefiniowanego przez drugą wybraną ścianę części.
Początki układów współrzędnych wybranej części są wskazane za pomocą małej kulki

.
-
Wybrać wymagane opcje Wykresu wyników i kliknąć
.
Wynik pojawi się w drzewie menedżera ruchu MotionManager.
- Kliknąć Obliczaj
(pasek narzędzi MotionManager).