Quadros por segundo
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Este valor, multiplicado pela duração da animação, especifica o número total de quadros que são capturados. Este valor não afeta a velocidade de reprodução. |
Animar durante a simulação
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Desmarcar esta opção torna o cálculo mais rápido, e impede que os gráficos exibam o movimento durante o cálculo da simulação. |
Substituir posicionamentos redundantes com buchas
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Esta opção converte os posicionamentos redundantes na montagem em buchas. Na maioria dos casos, isso torna o cálculo mais demorado.
Parâmetros de bucha
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Altera a rigidez e o amortecimento de todas as boquilhas que substituem posicionamentos redundantes.
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Exibir resultados gráficos como estrutura de arame
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Resolução de contato 3D
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O SOLIDWORKS Motion tipicamente representa formas como polígonos com vários lados. Quanto maior o número de lados, mais o SOLIDWORKS Motion se aproxima da geometria real. Contudo, isso aumenta o tempo de cálculo quando você introduz o Contatode corpo sólido. |
Usar contato preciso
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Selecione para calcular o contato usando as equações que representam os corpos sólidos. Desmarque para calcular o contato aproximado, usando a geometria de polígonos com muitos lados. Quando você marca Usar contato preciso, o contato calculado é analiticamente correto, mas o cálculo pode ser mais demorado do que para uma solução aproximada. |
Precisão
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Valores mais altos aumentam o tempo de cálculo. |
Configurações de ciclo
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Especifica a taxa de ciclo ou período. As configurações de ciclo definem o ângulo de ciclo usado nos perfis personalizados de Motor ou Força. Selecione um dos seguintes procedimentos:
Taxa de ciclo
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Especifica a taxa de ciclo em ciclos por segundo.
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Tempo de ciclo
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Especifica o período do ciclo em segundos.
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Valores predet. de plotagem
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Determine as definições para a exibição da plotagem. |
Opções avançadas
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Opções adicionais para usuários avançados. |