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弯曲的实体
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选择要弯曲的实体。 |
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弯曲类型
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确定弯曲的类型。 欲生成多种弯曲类型,生成单独的弯曲特征。 选择以下类型: |
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折弯
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绕三重轴的红色 X 轴(折弯轴)折弯一个或多个实体。定位三重轴和剪裁基准面,控制折弯的角度、位置和界限。此弯曲类型可用于多种应用,包括工业设计、机械设计、解决金属冲压中的回弹条件以及从复杂的曲面形状中删除底切等。 折弯的中性面通过三重轴的原点且对应于三重轴的 X-Z 平面。在整个折弯操作过程中,沿中性面的剪裁基准面之间的弧长保持不变。
设置以下选项:
 修剪平面之间的折弯弧长度不会改变,等于角度 x 半径。因此,您可以指定角度或半径。您指定的选项驱动另一个值。
角度 
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设定折弯角度需配合折弯半径 。
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半径
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设定折弯半径。
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折弯范例 |
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- 将指针移到三重轴的箭头上,以显示拖动/旋转指针
。右键单击以旋转三重轴,这样将改变折弯的方向。单击左键重新定位三重轴。
- 将指针移到修剪平面操作器上,以显示移动指针
。拖动操作器以定位修剪平面。
- 将指针移到剪裁基准面的边线上,显示折弯指针
.
- 拖动剪裁基准面来折弯和修改弯曲特征。
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折弯的结果 |
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扭曲
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绕三重轴的 Z 轴扭曲实体和曲面实体。 定位三重轴和剪裁基准面,控制扭曲的角度、位置和界限。 设定如下选项:
角度
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设定扭曲的角度。
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范例 示例 |
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带有筋的初始零件 |
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扭曲预览。 弯曲区域受剪裁基准面约束。 |
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的结果 结果 |
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锥削
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沿三重轴的 Z 轴锥削实体和曲面实体。 定位三重轴和剪裁基准面,控制锥削的角度、位置和界限。 设定如下选项:
锥剃因子
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设定锥削量。调整锥剃因子
时,剪裁基准面不移动。
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范例 示例 |
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初始零件 |
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锥削预览。 弯曲区域受剪裁基准面约束。 |
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的结果 结果 |
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伸展
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沿三重轴的 Z 轴拉伸实体和曲面实体。 指定一距离或使用鼠标左键拖动剪裁基准面的边线。 设定如下选项:
伸展距离
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设定伸展量。
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范例 示例 |
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初始零件 |
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伸展预览。 弯曲区域受剪裁基准面约束。 |
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伸展 结果 |
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粗硬边线
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生成如圆锥面、圆柱面以及平面等分析曲面,这通常会形成剪裁基准面与实体相交的分割面。 如果取消选择此选项,则结果将基于样条曲线,因此曲面和平面会显得更光滑,而原有面保持不变。
范例 示例 |
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重新定位剪裁基准面时扭曲,以限制扭曲区域。 |
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选择粗硬边线时的结果。
基准面被分成多个单独面,剪裁基准面与零件在这些面上相交。
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清除粗硬边线时的结果。
基准面保留一个面。
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