由草图驱动的阵列

使用草图中的草图点可以指定特征阵列。源特征在整个阵列扩散到草图中的每个点。对于孔或其它特征,可以运用由草图驱动的阵列。

要建立由草图驱动的阵列:

  1. 在零件的面上打开一个草图。
  2. 在模型上生成源特征。
  3. 基于源特征,单击 工具 > 草图实体 > ,然后添加多个草图点以表示您想要创建的阵列。
  4. 关闭草图。
  5. 单击由草图驱动的阵列 (“特征”工具栏),或者单击插入 > 阵列/镜向 > 由草图驱动的阵列
  6. 选择下,执行以下操作:
    • 如果必要,使用弹出的 FeatureManager 设计树来选择参考草图 以用作阵列。
    • 单击重心来使用源特征的重心,或者单击所选点以使用另一个点来作为参考点。
      基于您所选的参考点,特征延伸的位置将改变。
      使用原点作为参考点
      使用所选顶点作为参考点
      当使用由表格驱动的阵列时,您也可以改变延伸特征的相对位置。
    • 如果您选择所选点为参考点,在图形区域中选择一参考顶点
      在由草图驱动的阵列中,您可以使用源特征的重心、草图原点、顶点或另一个草图点作为参考点。
  7. 执行以下操作之一:
    • 要创建基于特征的阵列,请在要阵列的特征 下,在图形区域选择特征。
      如果阵列的特征包括圆角或其它添加项目,可使用弹出的 FeatureManager 设计树来选择这些特征。
    • 要创建基于组成特征的面的阵列,请在要阵列的面 select_face_planar.png 下方,选择图形区域中的所有面。这对于只输入构成特征的面而不是特征本身的模型很有用。
      当使用要阵列的面时,阵列必须保持在同一面或边界内。它不能跨越边界。例如,横切整个面或不同的层(如凸起的边线)将会生成一条边界和单独的面,阻止阵列延伸。
    • 要创建基于多实体零件的阵列,请在要阵列的实体 下,在图形区域选择要阵列的实体。
      要阵列的实体和草图点的多实体零件 应用了由草图驱动的阵列
  8. 选项下设定这些选项:
    选项 描述
    几何体阵列 只使用特征的几何体(面和边线)来生成阵列,而不阵列和求解特征的每个实例。几何体阵列选项可加速阵列的生成和重建模型。对于具有与零件其它部分合并的特征,您不能生成几何体阵列。
    几何体阵列要阵列的实体中不可使用。
    延伸视象属性 将 SOLIDWORKS 的颜色、纹理和装饰螺纹数据延伸给所有阵列实例。
  9. 单击
    重心作为参考点的草图阵列 所选点作为参考点的草图阵列