立体渲染同时计算两个图像,一个用于左眼,一个用于右眼。
要使用立体渲染:
- 在调色板中的相机
选项卡上,在“常规”子选项卡中,对于类型,选择透视图或 360。
- 在立体子选项卡上,对于模式,选择双像立体或立体 Anaglyph。
透视图和 360 相机投影类型支持立体渲染。 SOLIDWORKS Visualize 提供了两个模式来显示左右眼图像。
双像立体模式
双像立体模式同时显示两个图像。 左侧图像在顶部;右侧图像在底部。

Anaglyph 立体模式
Anaglyph 立体模式使用彩色滤光片(红/青色相反)来叠加两幅图像,以产生您可以使用便宜的红/青立体眼镜观看的 3D 图像。 此外,它有助于看到立体视差效果。 在本示例中,将在图像中心的酒瓶上设置零视差或焦点。

其他立体参数
您可以使用两眼间隔和焦距参数来控制立体效果的强度。 焦距(在观看方向上与相机位置的距离)定义给定两眼间隔的左右图像之间的零视差或收敛点。 单击选取并在 3D 视口中使用十字标线光标选择一个对象以指定焦距。