右键单击动画列表中的动画并单击编辑动画时,将在动画时间轴的右侧显示动画特性。
动画功能区
名称
|
显示动画名称。 |
循环
|
设置循环行为:- 动画循环一次后停止。
- 无限重复动画循环。
- 从空间中的一个偏移点重复动画,以便动画对象在每次循环时在空间中移动。
- 在两个方向循环动画(从头到尾,然后从尾到头等等)。
|
循环时间
|
设置强制实行的动画返回到其开始帧的时间。 |
使用最短距离内插
|
促使关键帧之间进行线性转换(以便动画对象在关键帧之间最线性的路径上移动)。 从功能默认选定;清除此功能会将动画旋转跨度超过 180º。 |
已启用
|
启用或禁用动画的播放和和输出。 |
已锁定
|
防止您编辑动画。 |
如果处于
预览渲染模式,将为时间轴中选定动画显示动画功能区。 动画加速时,该功能区的颜色编码显示绿色;动画减速时显示黄色;动画暂停时显示红色。
在视窗中显示
|
显示或隐藏功能区。 |
厚度
|
设置功能区厚度。 |
线段长度
|
设置功能区中各砖块之间的程度。 |
切换功能区方向
|
通过将砖块转向箭头打开跟随功能区的对象的聚焦方向。 |
创建旋转动画时,旋转动画特性将替换动画功能区特性。
旋转轴
|
定义围绕其旋转目标对象的轴。 (此轴是对象自身的局部轴。) |
旋转中心
|
通过 3D 空间内的 XYZ 坐标指定旋转中心。 更改旋转的中心可以将枢轴点调整到特定旋转中心,并且会导致旋转动画发生偏移。
|
围绕焦点旋转
|
选定后,将促使旋转从相机的焦点发出,这使得相机可以围绕其聚焦之物以圆圈旋转。 清除后,相机将围绕其原点旋转,这会使得相机发生旋转。
|
总旋转
|
以度数为单位指定旋转的总角度。 |
渐入
|
(可选。) 可让您随动画接近下一关键帧时指定加速/减速。 |
渐出
|
(可选。) 可让您随动画退出最后关键帧时指定加速/减速。 |