写入轮廓

一个新的文档属性可用于配置 SMG 输出。

它将随 3D 模型保存轮廓。 因此,每当您打开模型或更改为使用轮廓的渲染模式时,都将立即加载轮廓(因为无需再在每次必须加载轮廓时都对其进行计算)。

请参阅 Composer 帮助中的 SMG、SMGXML 和 SMGPROJ 输出

其中保存有轮廓的 SMG、SMGXML 和 SMGPROJ 格式的 Composer 文件现在都将包含一个 .smgOutlines 文件。