視為遠端質量 PropertyManager

視為遠端質量的本體便不會產生網格,但是其質量屬性及慣性矩仍會在分析中納入考量。

若要存取視為遠端質量 PropertyManager,在 Simulation 研究樹狀結構中用右鍵按一下實體本體,然後選擇視為遠端質量

選擇

part.png Body 在多體零件或組合件零組件中所選的實體本體。
遠端質量的面、邊線或頂點 選擇將本體連接到模型其他部分的面、邊線及頂點。這些圖元只能以剛性體的形態變形。
  於 CG 套用力/力矩 選擇來在所選本體的 CG (重心) 套用力及力矩。如果選取,請定義參考座標系力矩、及符號設定

參考座標系統

選擇整體使用者定義 的座標系統。

力(F)

單位(U) 指定力的單位。

X-方向

Y-方向

Z-方向

選擇一個方向並為該方位的力輸入一個值。
  反轉方向(R) 選擇此選項以反轉力的方向。

力矩

單位(U) 指定力矩的單位。

X-方向

Y-方向

Z-方向

選擇一個方向並為該方位的力矩輸入一個值。
  反轉方向(R) 選擇此選項以反轉力矩方向。

隨時間變化

可使用於模態時間歷程線性動態研究。

線性(I) 定義通過點 (0,0) 及 (tend, Xi) 的線性時間曲線,其中 Xi 是指定力/力矩的 i 零組件之值,而 tend 則是在結束時間對話方塊的動態選項標籤上指定的形式時間歷程
曲線 定義使用者定義的時間曲線。按一下編輯以定義或輸入時間曲線。
檢視(V) 顯示實際時間相依性的力或力矩。

隨頻率變化

可使用於諧波及隨機振動線性動態研究。

常數 指定全範圍操作頻率的固定力或力矩。
曲線 指定使用者定義的頻率曲線。按一下編輯以定義或輸入頻率曲線。
檢視(V) 顯示實際頻率相依性的力或力矩。

符號設定

  編輯色彩 按一下以變更遠端質量符號的色彩。
符號大小 變更遠端質量符號的大小。
  顯示預覽(P) 啟動及關閉顯示遠端質量的符號。