遠端位移 (剛性連接) 當置換後的零組件相對於塑模的零組件具有充分的剛性,且您已知足以抵銷其對於模型其他部分的作用之遠端平移及/或旋轉量時,適合使用此選項。 限制的作用點係藉由剛性條棒有效連接到所選面。 剛性連接到共用點上的所選面 (單面或多面) 只能夠以剛性體的形態變形。 每個面的面積及形狀維持不變。 高應力也可能使相近的面產生剛性連接。 上層主題遠端負載及拘束 相關概念 遠端負載 (直接轉移) 遠端負載 (剛性連接) 遠端質量 相關參考 遠端負載/質量 PropertyManager 對面套用遠端位移 (剛性連接) 對面套用遠端位移 (剛性連接): 在 Simulation 研究樹狀結構中,於外部負載 遠端負載/質量 圖示上按右鍵,然後選擇。 在「類型」之下,選擇位移 (剛性連接)。 在圖面中按一下您要套用遠端位移的面。 在參考座標系統之下,選擇整體 (預設整體座標系統) 或使用者定義。 如為使用者定義,按一下選擇一個座標系統 ,然後從快顯 FeatureManager 樹狀結構中選擇座標系統。 在位置之下,進行下列操作︰選擇所需的長度單位 。 在「X-位置」、「Y-位置」 及「Z-位置」 方塊中,輸入遠端力的作用點之座標。 在平移之下,進行下列操作:將單位 設定為所需的長度單位。 按一下您要指定的平移零組件並輸入其值。 在旋轉下方,進行下列操作: 將單位 設定為所需的旋轉單位。 按一下您要指定的旋轉零組件並輸入其值。 按一下 。
遠端位移 (剛性連接) 當置換後的零組件相對於塑模的零組件具有充分的剛性,且您已知足以抵銷其對於模型其他部分的作用之遠端平移及/或旋轉量時,適合使用此選項。 限制的作用點係藉由剛性條棒有效連接到所選面。 剛性連接到共用點上的所選面 (單面或多面) 只能夠以剛性體的形態變形。 每個面的面積及形狀維持不變。 高應力也可能使相近的面產生剛性連接。 上層主題遠端負載及拘束 相關概念 遠端負載 (直接轉移) 遠端負載 (剛性連接) 遠端質量 相關參考 遠端負載/質量 PropertyManager 對面套用遠端位移 (剛性連接) 對面套用遠端位移 (剛性連接): 在 Simulation 研究樹狀結構中,於外部負載 遠端負載/質量 圖示上按右鍵,然後選擇。 在「類型」之下,選擇位移 (剛性連接)。 在圖面中按一下您要套用遠端位移的面。 在參考座標系統之下,選擇整體 (預設整體座標系統) 或使用者定義。 如為使用者定義,按一下選擇一個座標系統 ,然後從快顯 FeatureManager 樹狀結構中選擇座標系統。 在位置之下,進行下列操作︰選擇所需的長度單位 。 在「X-位置」、「Y-位置」 及「Z-位置」 方塊中,輸入遠端力的作用點之座標。 在平移之下,進行下列操作:將單位 設定為所需的長度單位。 按一下您要指定的平移零組件並輸入其值。 在旋轉下方,進行下列操作: 將單位 設定為所需的旋轉單位。 按一下您要指定的旋轉零組件並輸入其值。 按一下 。
對面套用遠端位移 (剛性連接) 對面套用遠端位移 (剛性連接): 在 Simulation 研究樹狀結構中,於外部負載 遠端負載/質量 圖示上按右鍵,然後選擇。 在「類型」之下,選擇位移 (剛性連接)。 在圖面中按一下您要套用遠端位移的面。 在參考座標系統之下,選擇整體 (預設整體座標系統) 或使用者定義。 如為使用者定義,按一下選擇一個座標系統 ,然後從快顯 FeatureManager 樹狀結構中選擇座標系統。 在位置之下,進行下列操作︰選擇所需的長度單位 。 在「X-位置」、「Y-位置」 及「Z-位置」 方塊中,輸入遠端力的作用點之座標。 在平移之下,進行下列操作:將單位 設定為所需的長度單位。 按一下您要指定的平移零組件並輸入其值。 在旋轉下方,進行下列操作: 將單位 設定為所需的旋轉單位。 按一下您要指定的旋轉零組件並輸入其值。 按一下 。