力 PropertyManager

要開啟 PropertyManager:

從組合件中,按一下「 (MotionManager 工具列)。
您必須附加 SOLIDWORKS Motion 才能加入力到動作研究中。

力類型

扭矩力 指定扭矩。
直線力 指定線性力。

方向

僅有動作 指定僅有動作力或扭矩的參考特徵及方向。 僅動作力或扭矩作用於本體上,但非從本體產生。
動作 & 反作用 指定僅有動作-反作用力或扭矩的參考特徵及方向。 作用本體會產生動作力或扭矩,而反作用本體會以同等及相反的力或扭矩來回應。
  動作零件及套用動作的點 指定在其上測量力或扭矩的面、邊線、或頂點。
flip_dir.png 按鈕 反轉方向(R)

反轉運動方向。

  力方向 指定僅有動作力或扭矩的方向。
  力反作用位置 指定於其上測量反作用力的位置。
  反作用零件及預設方向 指定於其上測量反作用扭矩的位置及其方向軸。
flip_dir.png 按鈕 反轉方向(R)

反轉運動方向。

  組合件原點 指定僅有動作力的原點。
  所選零組件 指定要套用僅有動作力的零組件。
  取代預設方向 列出定義動作-反作用扭矩方向的可選用零組件。

力函數

固定(Constant)   指定一個固定力的概況。
Step   指定一個平滑步階函數力的概況。
  初始值  
  開始步階時間  
  最終值  
  結束步階時間  
諧波   指定一個諧波力的概況。
  高底幅度(Amplitude)  
  頻率  
  平均 指定諧波力概況的固定偏移。
  相移  
線段  

從時間或循環角度的分段連續函數來定義概況。

資料點  

定義來自插補資料組的概況為時間、循環角度、或動作研究結果的函數。

運算式  

將概況定義為時間、循環角度、或動作研究結果的數學表達式。

從檔案載入函數  

允許輸入使用自 .sldfcn 檔案的函數產生器所產生的函數。

刪除函數  

允許刪除使用函數產生器所產生的函數。

編輯  

允許編輯所選概況的類型。

承載面

負載參考 指定承載面或邊線 。