變形 使用變形特徵既可以局部變更複雜曲面或實體模型的形狀,也可以整體變更,而不必考慮產生模型的草圖或特徵限制。 變形提供一個簡單的方法來虛擬變更任何模型(無論是有機或是機械的),這在建立複雜模型的設計概念或變更幾何時很有用,因為使用傳統的草圖、特徵或歷史編輯會花太多時間。 您可以同時套用變形特徵到 SOLIDWORKS 及輸入的模型上。 有三種變形類型:點 曲線對曲線 曲面推擠 目錄 變形 - 點 點變形是變更複雜形狀的最簡單方法。選擇模型面、曲面、邊線、頂點上的一個點,或選擇空間中的一個點,然後選擇用以控制變形的距離和球形半徑。 視訊:面上的點變形 變形 - 曲線對曲線 曲線對曲線變形是一種較精確的變更複雜形狀的方法。您可以通過對應起始曲線(可以是曲線組、邊線組、剖面曲線組、草圖曲線組等)到目標曲線組的幾何,來變形物件。 變形 - 曲面推擠 曲面推擠變形使用工具本體曲面來推擠目標本體,藉以修改目標本體的曲面。您可以選擇一個可自訂的預先產生的工具本體,例如多邊形或球形,或使用您自己的工具本體。 視訊:汽車儀表板的曲面推擠變形 上層主題功能