2D 和 3D 草圖繪製之間的差異

使用 2D 草圖繪製,所有幾何會投射至您選擇用來繪製草圖的基準面上。側影輪廓邊線會變成平坦的圖元,因此從某些角度看,圓角和圓柱會顯示為弧和直線。

在下面的草圖中,雖然您沒有垂直檢視草圖基準面,但您仍可以理解模型如何投影至草圖基準面上。
3D_and_2D_Sketching_01.gif
在 2D 草圖中,模型幾何會以此方式投射至草圖基準面上。
在下面的草圖中,紅色的 3D 草圖(產生於導角的其中一條邊線)是一條模型邊線,並不與 2D 草圖基準面平行。紅色的 2D 草圖是 3D 草圖的投影。
3D_and_2D_Sketching_02.gif
在 2D 草圖中,您可以繪製一條與其他線條平行的直線,並且加入重合的端點。 不過,平行與重合指的是投影的邊線而非實際邊線。 藍色的 2D 草圖代表此種情況。 直線的端點與實際的模型邊線不重合,也不是其平行線。
3D_and_2D_Sketching_parallel_01.gif
3D_and_2D_Sketching_parallel_02.gif
在 3D 草圖繪製中,並沒有類似的投射。如果您在紅色的 3D 草圖中加入平行的限制條件,它會在 3D 空間中平行。
在有嵌套式輪廓的 3D 草圖中,您可以選擇內部的邊界,但其輪廓不會從整體的伸長中被減除,但在 2D 草圖中則會如此。