以掃出曲面特徵為基礎設定 PropertyManager 選項。
若要開啟此 PropertyManager:
- 開啟具有封閉輪廓草圖和草圖路徑的零件,或在您能指定為路徑的模型上具有草圖線、邊線,或曲線的零件。
- 按一下掃出曲面
(「特徵」工具列)。
草圖輪廓
沿著 2D 或 3D 草圖路徑移動 2D 輪廓來產生掃出。
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輪廓
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設定用來產生掃出的輪廓 (剖面)。 在圖面或 FeatureManager(特徵管理員) 中選擇一個輪廓。 您可以從模型直接選擇面、邊線和曲線作為掃出輪廓。 若是曲面掃出特徵,輪廓可以是開放或封閉的。 |
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路徑
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設定輪廓掃出所沿的路徑。 在圖面或 FeatureManager(特徵管理員) 中選擇路徑。 路徑可以是開放或封閉的,也可以是一張草圖中所含的一組草圖曲線、一條曲線或一組模型邊線。 路徑的起點必須位於輪廓的平面上。 |
當路徑延伸貫穿輪廓時,您可以使用下列控制項。
您可以針對掃出的兩個方向獨立控制路徑的扭轉值,並將扭轉值套用在整個長度中。
圓形輪廓
沿著模型中的草圖線、邊線或曲線直接產生實體螺杆或空心軟管。
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輪廓
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設定用來產生掃出的輪廓 (剖面)。 在圖面或 FeatureManager(特徵管理員) 中選擇一個輪廓。 若是曲面掃出特徵,輪廓可以是開放或封閉的。 |
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直徑
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指定輪廓的直徑。 |
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不論是剖面、路徑或所形成的實體,都不能有自相交錯的情況。
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選項
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輪廓方位
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控制當輪廓 沿著路徑 掃出時的方位。 |
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依循路徑
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剖面相對於路徑的角度永遠保持相同。

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依循路徑的範例 |
當您選擇依循路徑時,若沿著路徑上的微小及不平的曲率波動使輪廓不能對正,選項可穩定輪廓。
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固定剖面法向量
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不管路徑的相切向量為何,剖面永遠與開始剖面保持平行。 如果有多個輪廓,剖面永遠與開始剖面保持平行。
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固定剖面法向量的範例 |
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輪廓扭轉
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沿著路徑套用扭轉。 選擇下列其中一項︰
無
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(僅適用於 2D 路徑。) 輪廓垂直於路徑。 沒有套用修正。
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依循路徑和無的範例 |
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最小扭轉
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(僅適用於 3D 路徑。) 套用修正,將輪廓沿著路徑的扭轉最小化。
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依循路徑和最小扭轉的範例 |
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依循路徑與第一條導引曲線
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選擇依循路徑與第一條導引曲線時,居間剖面的扭轉是由路徑至第一條導引曲線的向量決定。 在所有居間剖面的草圖平面中,水平平面和向量之間的角度保持不變。 在已選擇一或多條導引曲線時可用。
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依循路徑和最小扭轉的範例 (已選擇一條導引曲線) |
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依循路徑和依循第一條導引曲線的範例 (已選擇一條導引曲線) |
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依循第一條與第二條導引曲線
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依循路徑和最小扭轉的範例 (已選擇兩條導引曲線) |
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依循路徑和依循第一條導引曲線的範例 (已選擇兩條導引曲線) |
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依循路徑和依循第一條導引曲線和第二條導引曲線的範例 (已選擇兩條導引曲線) |
選擇依循第一條與第二條導引曲線時,居間剖面的扭轉是由第一條導引曲線至第二條導引曲線的向量決定。 在所有居間剖面的草圖平面中,水平平面和向量之間的角度保持不變。 在已選擇兩條或更多條導引曲線時可用。
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指定扭轉角度
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定義輪廓沿著路徑的扭轉。 選擇度、徑度或圈數。
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具備 2.00 圈數扭轉值的依循路徑範例 |
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具備 2.00 圈數扭轉值的固定剖面法向量範例 |
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對於封閉路徑,扭轉值必須等於完整圈數的倍數;例如,360 度或 6.2831 徑度。
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指定方向向量 
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選擇特徵上的一個平面、平坦面、直線、邊線、圓柱、軸、一組頂點等,以設定方向向量。 使用固定剖面法向量時無法使用。
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具備指定方向向量的依循路徑範例 (預覽中的短藍色直線) |
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與相鄰的面相切
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將掃出附加至現有的幾何時可用。 使相鄰面相切於輪廓。 使用依循路徑時可用。
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自然性
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(僅適用於 3D 路徑。) 輪廓沿著路徑掃出時,會在樞軸上旋轉,以在路徑中維持相對於曲率的角度不變。 可能會產生非預期中的結果。
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依循路徑和自然性 (扭轉) 的範例 |
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合併相切面
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如果掃出剖面具有相切線段,會使相對應的掃出曲面相切。 維持相切的面可以是基準面、圓柱面或圓錐面。 其他相鄰的面會被合併,並且會約略計算輪廓。 草圖弧線可能轉換為不規則曲線。 使用導引曲線時沒有任何效果。 |
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顯示預覽
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顯示掃出的塗彩預覽。 清除來只顯示輪廓及路徑。 |
起始與終止相切
起始相切類型
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無
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不套用相切。
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路徑相切
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產生在起始處與路徑垂直的掃出。
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終止相切類型
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無
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不套用相切。
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路徑相切
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產生在終止處與路徑垂直的掃出。
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曲率顯示
網格預覽
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在所選面上套用預覽網格,以改善曲面視覺效果。 |
網格密度
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當您選擇網格預覽時可用。 調整網格的行數。
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斑馬紋
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顯示斑馬紋,使您更容易看到曲面皺褶或瑕疵。 |
曲率梳形
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啟動曲率梳形的顯示。 至少選擇以下選項之一︰
方向一
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切換沿著方向一的曲率梳形顯示。
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方向二
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切換沿著方向二的曲率梳形顯示。
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對於任一方向,選擇編輯色彩來修改梳形色彩。
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