產生爆炸視圖 (組合件)

藉由在圖面中選擇並拖曳零件,然後產生一或多個爆炸步驟,您可以產生爆炸視圖。

產生爆炸視圖:

  1. 執行下列動作之一:
    • 按一下爆炸視圖
    • 按一下插入 > 爆炸視圖
    • 在 ConfigurationManager 中,於組態名稱上按右鍵,然後按一下新爆炸視圖
  2. 選擇一或多個要包括在第一個爆炸步驟的零組件。
    在 PropertyManager 中,爆炸步驟零組件 中會出現零組件。 圖面中出現的旋轉和平移控制點。

    移動或對正控制點:

    • 拖曳中心球體。
    • Alt + 拖曳中心球體或臂,並將其放在一個邊線或面上,以將平移控制點與邊線或面對正。
    • 按下Alt + 繞著圓拖曳中心球體或圓,並將其放在一個彎曲邊線或曲面,以將旋轉控制點與彎曲邊線或曲面對正。
    • 用右鍵按一下中心球體,然後選擇對正於與零組件的原點對正與組合件的原點對正
    • 在 PropertyManager 中的設定下,選擇圍繞每一零組件的原點旋轉
  3. 拖曳一個平移或旋轉控制點以移動所選的零組件。
  4. 視需要修改爆炸值或方向:
    選項 敘述
    反方向成形 反轉平移的方向。
    爆炸距離 指定平移距離。
    反方向成形 反轉爆炸方向。
    爆炸角度 設定旋轉角度。
  5. 設定之下,按一下完成
    爆炸步驟會出現在 爆炸步驟 之下。 PropertyManager 會清除且可以開始下一個爆炸步驟。
  6. 視需要產生更多爆炸步驟,然後按一下

    爆炸視圖特徵 (爆炸視圖) 會出現在 ConfigurationManager 中爆炸視圖產生時所屬的模型組態下。 爆炸步驟 會列在爆炸視圖下。 每個模型組態都可以有多個爆炸視圖。